Re: [閒聊] 關於法師

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (帥哥)時間18年前 (2008/01/31 19:32), 編輯推噓1(100)
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昨天看了Hermis的討論,還以為要決定調弱Mage的血量跟續航力 某些用辭有失風度,在此跟Hermis到歉 --------------------------------------------------------- 要調整前,講一下我的一些建議 很多東西都有關聯性,要顧慮調整前後練功的公平 比方說,目前要調整耗SP的量,那是否可"微調"熟練度呢? 調整前,Fire spell 從800 練到1000,花了500萬int的水錢跟30Hr的時間 調整後,Fire spell 從800 練到1000,花了150萬int的水錢跟40Hr的時間 以上只是比方,這樣對調整前後的玩家練功都公平 當然我指的是微調,看小寶的尺度 其次,現在不管法牧近戰 練Hp已成趨勢,就練法師&牧師來說,也以練成血牛法師或血牛牧師為最終目標 大部份的遊戲,脆弱的法牧,都可以躲避在後方,拉開距離 (之前小寶已經說,Mud很難判斷距離) 或用法術保護脆弱的自己,比方說:魔法盾 而現在高等區域Boss都是破盾,直接扣血,必中,穿盾 高Hp 比法術的保護實用 也只有Hp高,去善見,回億,鬼塔...等區域打,才能撐的夠久,有機會打贏Boss 因為,每個職業都想練成血牛 以上,大家思考一下 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.203.36.251

01/31 19:34, , 1F
控場型的戰術性法術導入法師技能??
01/31 19:34, 1F
文章代碼(AID): #17eR70Y2 (mud_sanc)
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