Re: [閒聊] 關於法師
看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者superwen (帥哥)時間18年前 (2008/01/31 19:32)推噓1(1推 0噓 0→)留言1則, 1人參與討論串6/7 (看更多)
昨天看了Hermis的討論,還以為要決定調弱Mage的血量跟續航力
某些用辭有失風度,在此跟Hermis到歉
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要調整前,講一下我的一些建議
很多東西都有關聯性,要顧慮調整前後練功的公平
比方說,目前要調整耗SP的量,那是否可"微調"熟練度呢?
調整前,Fire spell 從800 練到1000,花了500萬int的水錢跟30Hr的時間
調整後,Fire spell 從800 練到1000,花了150萬int的水錢跟40Hr的時間
以上只是比方,這樣對調整前後的玩家練功都公平
當然我指的是微調,看小寶的尺度
其次,現在不管法牧近戰
練Hp已成趨勢,就練法師&牧師來說,也以練成血牛法師或血牛牧師為最終目標
大部份的遊戲,脆弱的法牧,都可以躲避在後方,拉開距離
(之前小寶已經說,Mud很難判斷距離)
或用法術保護脆弱的自己,比方說:魔法盾
而現在高等區域Boss都是破盾,直接扣血,必中,穿盾
高Hp 比法術的保護實用
也只有Hp高,去善見,回億,鬼塔...等區域打,才能撐的夠久,有機會打贏Boss
因為,每個職業都想練成血牛
以上,大家思考一下
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01/31 19:34, , 1F
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