Re: [閒聊] 關於法師

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (希多)時間18年前 (2008/01/31 08:55), 編輯推噓2(201)
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※ 引述《laechan (小太保)》之銘言: : 目前的現況是... : 一、攻擊法術的 sp 消耗量太高。 : 這是必然的,因為我在某一天將法師全技能的 sp 消耗量提 :   高到原先的三倍。 :   我想目前是修正的好時機。我指的修正並不是單純指「sp的 :   消耗量」。威力上也是可以修正的,而必須等到這個時候, :   why?因為 en 的殺傷威力現在可以飆到 10 萬。 :   en 都可以 10 萬了,法術的單擊威力「可以只設十萬嗎?」 :   sp消耗量一定會降低,但降低的同時威力也一定會提高,這 : 一點我可以在今天就做完變更。 :   (但是不包括五手) 不知道您所說得,不包括有指五手的sp耗量嗎? 我覺得,五手也可以稍微調高一點, 不然就是,耗量要比其他法術再低一點。 雖然,五手是幾乎每個人都能學到的。 但它還算是個法術。 比一堆特功都還遜色也不怎麼好就是了。 而且,sp耗量也沒低到哪。 建議可以調高到達12萬。 (也不一定要啦,因為畢竟是有"屬性"的攻擊。) 主要是,這個的sp耗量也照理說應該調低。 : 二、enable 所消耗的 pp 太低 :   將來近戰系進階開放後最明顯的改變,就是職業的特攻技能 :   可以再繼續往上練到 4000 左右,特攻總合威力會趨近於en :   的總連擊威力,但問題就在於,玩家目前依然認為en比較好 :   用,原因就是怪物普遍用en就打得到、一堆en的熟練度要衝 :   、以及en消耗的pp並不高的緣故。當然,風陣的支援也是原 :   因之一。 :   也就是說,有時候選擇只用en(偶爾放大絕),節省pp消耗也 :   是考量之一。 :   消耗量一定會調高,而且幅度不低於50%,它可以換來... :   1、不變動enable技能的附加屬性 :   2、不依種族的不同設定不同的3p公式 :   3、法術技能可以不設定負屬性 : Laechan 這個基本上我還蠻贊同的, 只是幅度不知是否ok就是了。 到時改好再看看吧。 現在,幾乎只要不開特功, 就不會喝到pp,尤其是拳士。 (以我自己練得char來說啦) 這樣,似乎都不需思考"如何維持續戰力"這問題。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.73.47.140

01/31 09:20, , 1F
SP消耗量的降低是指全法術,法術威力的調高不包括五手.
01/31 09:20, 1F

01/31 09:21, , 2F
五手的威力調整以後再說,差不多等到可以改種族的時候.
01/31 09:21, 2F

01/31 09:23, , 3F
恩。瞭解。...
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