Re: [技能] 關於法理斯的神蹟(聖痕)
看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者bahatest (sanc小牧師)時間18年前 (2008/01/15 18:43)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串6/6 (看更多)
※ 引述《laechan (小太保)》之銘言:
: 目前 holybell 放下去,保證戰鬥中定身狀態解除,在解除之後
: ,神官可以再施展兩種法術...
: 一、holywar -> 同隊伍全玩家變成不死身
: 二、stigmata
: 綜合前面的討論...
: 一、使玩家攻擊力x3 不可行。因為單純提升玩家攻擊力的部份屬
: 於麥理系的能力,法理斯系最好不要與麥理系有重覆功用。
: 二、使敵人產生暈眩狀態,戰鬥中無法使用普攻。這個要與封印術
: 一起討論,封印術基本上就是讓怪物發不出普攻or特攻,等級
: 越高的封印術,封印的能力越強,但前面也有提過,封印術也
: 可能改為單純讓法師的能力可以在封印一段時間後於封印釋放
: 時變強...
: 三、大絕。則有幾種可以寫...
: a.對單體的大絕
: b.對房間全體攻擊目標的大絕(類似大十字驅魔術)
: 個人比較喜歡寫a,因為對房間全體的部份還是盡量寫給法術系
: 的比較好。
: 這裡也勾勒了拳士大絕的型態,就是對主要目標有強大殺傷力
: ,兼對其它次要目標也能產生傷害,但是傷害沒那麼強。
: (大魔導士的則是對房間全體型大絕)
: 四、提升隊伍全體玩家的能力
: 因為 holybell 具有雙重效果,考量牧師三系的整體平衡,以及最終
: 技能的特質,個人有個提議...
: 一、神官系的技能順序修改為 holybell、stigmata 及 holywar。
: 二、holywar 更名為法理斯的信徒,效果同現在的聖戰,就是讓隊伍
: 全體變成不死狀態。則 holywar 增加其持續時間,其它兩系的第
: 三技能可以先開放。
: 三、則 stigmata 可正名為聖痕 or 光之聖痕 or 其它,能力的設定
: 就可以比較彈性,近期應該可以寫得出來。
: 各位牧師玩家可以討論看看,不然老是為神官第三技能要寫啥商腦筋
: 也不是辦法。
: Laechan
記得我好像提了至少十多種方案了...
基本上好像根本沒人有討論的興趣
再提一個吧...
聖痕直接設定成本身無作用
不過施放後持續時間內
對所有基本牧師技能有加成效果
也許再支援到對其他兩系施放,進階技能也有加成效果
不知道其他牧師覺得如何
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