[技能] 關於法理斯的神蹟(聖痕)
看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者laechan (小太保)時間18年前 (2008/01/15 07:36)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串1/6 (看更多)
目前 holybell 放下去,保證戰鬥中定身狀態解除,在解除之後
,神官可以再施展兩種法術...
一、holywar -> 同隊伍全玩家變成不死身
二、stigmata
綜合前面的討論...
一、使玩家攻擊力x3 不可行。因為單純提升玩家攻擊力的部份屬
於麥理系的能力,法理斯系最好不要與麥理系有重覆功用。
二、使敵人產生暈眩狀態,戰鬥中無法使用普攻。這個要與封印術
一起討論,封印術基本上就是讓怪物發不出普攻or特攻,等級
越高的封印術,封印的能力越強,但前面也有提過,封印術也
可能改為單純讓法師的能力可以在封印一段時間後於封印釋放
時變強...
三、大絕。則有幾種可以寫...
a.對單體的大絕
b.對房間全體攻擊目標的大絕(類似大十字驅魔術)
個人比較喜歡寫a,因為對房間全體的部份還是盡量寫給法術系
的比較好。
這裡也勾勒了拳士大絕的型態,就是對主要目標有強大殺傷力
,兼對其它次要目標也能產生傷害,但是傷害沒那麼強。
(大魔導士的則是對房間全體型大絕)
四、提升隊伍全體玩家的能力
因為 holybell 具有雙重效果,考量牧師三系的整體平衡,以及最終
技能的特質,個人有個提議...
一、神官系的技能順序修改為 holybell、stigmata 及 holywar。
二、holywar 更名為法理斯的信徒,效果同現在的聖戰,就是讓隊伍
全體變成不死狀態。則 holywar 增加其持續時間,其它兩系的第
三技能可以先開放。
三、則 stigmata 可正名為聖痕 or 光之聖痕 or 其它,能力的設定
就可以比較彈性,近期應該可以寫得出來。
各位牧師玩家可以討論看看,不然老是為神官第三技能要寫啥商腦筋
也不是辦法。
Laechan
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