[技能] 關於法理斯的神蹟(聖痕)

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間18年前 (2008/01/15 07:36), 編輯推噓0(000)
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目前 holybell 放下去,保證戰鬥中定身狀態解除,在解除之後 ,神官可以再施展兩種法術... 一、holywar -> 同隊伍全玩家變成不死身 二、stigmata 綜合前面的討論... 一、使玩家攻擊力x3 不可行。因為單純提升玩家攻擊力的部份屬 於麥理系的能力,法理斯系最好不要與麥理系有重覆功用。 二、使敵人產生暈眩狀態,戰鬥中無法使用普攻。這個要與封印術 一起討論,封印術基本上就是讓怪物發不出普攻or特攻,等級 越高的封印術,封印的能力越強,但前面也有提過,封印術也 可能改為單純讓法師的能力可以在封印一段時間後於封印釋放 時變強... 三、大絕。則有幾種可以寫... a.對單體的大絕 b.對房間全體攻擊目標的大絕(類似大十字驅魔術) 個人比較喜歡寫a,因為對房間全體的部份還是盡量寫給法術系 的比較好。 這裡也勾勒了拳士大絕的型態,就是對主要目標有強大殺傷力 ,兼對其它次要目標也能產生傷害,但是傷害沒那麼強。 (大魔導士的則是對房間全體型大絕) 四、提升隊伍全體玩家的能力 因為 holybell 具有雙重效果,考量牧師三系的整體平衡,以及最終 技能的特質,個人有個提議... 一、神官系的技能順序修改為 holybell、stigmata 及 holywar。 二、holywar 更名為法理斯的信徒,效果同現在的聖戰,就是讓隊伍 全體變成不死狀態。則 holywar 增加其持續時間,其它兩系的第 三技能可以先開放。 三、則 stigmata 可正名為聖痕 or 光之聖痕 or 其它,能力的設定 就可以比較彈性,近期應該可以寫得出來。 各位牧師玩家可以討論看看,不然老是為神官第三技能要寫啥商腦筋 也不是辦法。 Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.34.90
文章代碼(AID): #17Y_7wFJ (mud_sanc)
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