Re: [技能] 關於法理斯的神蹟(聖痕)
看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者bahatest (sanc小牧師)時間18年前 (2008/01/15 09:35)推噓0(0推 0噓 1→)留言1則, 1人參與討論串2/6 (看更多)
※ 引述《laechan (小太保)》之銘言:
: 目前 holybell 放下去,保證戰鬥中定身狀態解除,在解除之後
: ,神官可以再施展兩種法術...
: 一、holywar -> 同隊伍全玩家變成不死身
: 二、stigmata
: 綜合前面的討論...
: 四、提升隊伍全體玩家的能力
: 因為 holybell 具有雙重效果,考量牧師三系的整體平衡,以及最終
關於holybell的效果實測後發現...
果然只要有在護盾寫了抗必中的...holybell一放mob就變成無敵
這個部分如果沒辦法支援時,希望能不解除護盾,只解除擋格就好
另外...會消盾的mob在sanc關站前就跟山一樣多了
開站後所有新寫的有名字的mob也大部份都看到玩家就消盾
如果不考慮消盾的問題,二轉前的盾其實打小兵夠用了
對護盾增加防禦意義真的不大...
主效果還是希望放在解除mob擋格跟解除自己狀態就好
(副效果如果要寫能反應技能等級的,直接減傷應該比較明顯)
: 技能的特質,個人有個提議...
: 一、神官系的技能順序修改為 holybell、stigmata 及 holywar。
: 二、holywar 更名為法理斯的信徒,效果同現在的聖戰,就是讓隊伍
: 全體變成不死狀態。則 holywar 增加其持續時間,其它兩系的第
: 三技能可以先開放。
: 三、則 stigmata 可正名為聖痕 or 光之聖痕 or 其它,能力的設定
: 就可以比較彈性,近期應該可以寫得出來。
: 各位牧師玩家可以討論看看,不然老是為神官第三技能要寫啥商腦筋
: 也不是辦法。
: Laechan
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01/15 09:48, , 1F
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