Re: [討論] Mage的Skill

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (帥哥)時間18年前 (2007/12/27 09:43), 編輯推噓0(000)
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就認知來說,魔法是容許進行遠距離攻擊的 以前玩天堂時,騎士在前面砍,而法師跟弓箭手在安全的地方幫忙打 所以騎士血厚,魔法師血厚的則少見... 如果認同魔法可以遠距攻擊的認知,我提出兩個對飄浮的建議 希望可以減少法師打Boss被秒的次數 提議一 比如skater跟nsmv party 打怪 (舉例而已,畢竟nsmv是聖殿比較有名的變態血牛) skater ==> 飄浮中 那怪的特攻可否先打nsmv,把nsmv打飛再打skater 必竟怪沒有理由近的不打,跑去打飄浮在空中的法師吧? 也因為飄浮,而把法師跟戰鬥拉開距離,讓法師在比較安全的地方施法 其實提議一只是讓攻擊(針對特攻)比較有順序而已 飄浮的人怪最後才打他 我想若是這樣的話,可減低Mage被Boss秒的次數,以後召喚跟暫定契約 實裝時也對法師比較好,讓召換和暫定契約幫法師擋攻擊 (也許連party都不用,只要同場戰鬥同一格都適用) 提議二 小寶說飄浮可放 fist 類/spell 類/force 類特攻 fist & force 是近戰在用的特攻 可見飄的不夠高 提議二是發展高級飄浮術,放在Lv 70 特色是只能放spell Bow這兩種遠距離的攻擊 但高等飄浮的法師也只會被 spell & Bow這兩種攻擊打到 許多Boss不會spell & Bow 高等飄浮術確保"高等飄浮"人的安全 高等飄浮可以設時間及施法間隔時間 比如法術有效時間十分鐘 <==這一定要,否則高等飄浮太安全了 施法間隔 1 hr 時間只是舉例 另,目前耗Sp的en技只有冰燄跟星光 可否多放幾個耗Sp的en技呢? Mage & cle是70&60級的公會 就算放兩個 or 三個 en技,應該也沒人會吃醋吧? : : 請看飄浮術,目前最機車的廢技 : : 飄浮術的由來是因為以前走路要耗PP : : 而Mage PP特別少,所以發展出來的法術之一 : : 現在走路用不到PP了 : : 飄浮後,不能發en技,不能發特攻,還要被打........冏rz : 飄浮狀態可以發 fist 類/spell 類/force 類特攻。 : 它只是不能發普攻/en,但是它的好處就是怪物的普攻也打不 : 到你,例如血肉長城的怪物 95% 以上都只會普攻。 : : 應該完全相反吧?飄在天空,打人更有威力,更沒有死角 : : 比如直昇機 vs 坦克...坦克在地上那是直昇機的對手呀? : 你要在空中發普攻,那麼是不是在發普攻時要消耗額外的sp : 呢?我可以允許發「特定的特攻」時不需要耗額外的sp,但 : 如果飄浮狀態也能發 en 就需要相對的上述設定。 : 另外,以後也有「飄浮在空中的怪物」是無法用 en/普攻打 : 中的,「你得在飄浮狀態才打得到」,只不過現在還沒全面 : 去設定這類的怪物。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.203.24.141
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