Re: [討論] Mage的Skill

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間18年前 (2007/12/27 01:16), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《superwen (帥哥)》之銘言: : 我是一個連大絕都還沒練的新手法師,最近剛開始玩幾天法師後 : 想說對法師提出一些討論,不然70級的公會,攻防遠不如25級的slasher : (slasher只是舉例...它也可換成目前最強的knight) : 首先看下面的技能表 : 第一個 Magic missile : 冒險者公會就有的東西,為何還要放魔法公會呢? : 不知道的人還以為Mage sk很多...(爛竽充數嘛!!) : 是否可以去除Magic missile,容許小弟來想一個sk,來取代它 練滿級數: 70 技能名稱 技能英文 起始公會級數 練滿公會級數 練滿技能值 ─────────────────────────────────────── 基本杖法 Wand 1 35 700 魔法飛彈 Magic missile 1 35 700 magic missile 是 mage 公會 Lv1 的技能(也是冒險者的), 未滿 Lv5 的公會都可 abandon 掉,就代表這個技能在 mage 公會的設定本來就是「設與不設都可以」。 : 其次 : int control,加入刀者也有int cotrol,也可以pr到1000 : 像刀者,戰士,它們都有特色,比如說dodge,parry可以pr到4000 : int control也可以成為Mage的特色,比如 Mage 可以pr int control到2000 : clerical可以pr int control到1500 : (數字我只是舉例..) 刀客的是 body control。 control 類技能的上限都是 1000。 : 第三 : 請看飄浮術,目前最機車的廢技 : 飄浮術的由來是因為以前走路要耗PP : 而Mage PP特別少,所以發展出來的法術之一 : 現在走路用不到PP了 : 飄浮後,不能發en技,不能發特攻,還要被打........冏rz 飄浮狀態可以發 fist 類/spell 類/force 類特攻。 它只是不能發普攻/en,但是它的好處就是怪物的普攻也打不 到你,例如血肉長城的怪物 95% 以上都只會普攻。 : 應該完全相反吧?飄在天空,打人更有威力,更沒有死角 : 比如直昇機 vs 坦克...坦克在地上那是直昇機的對手呀? 你要在空中發普攻,那麼是不是在發普攻時要消耗額外的sp 呢?我可以允許發「特定的特攻」時不需要耗額外的sp,但 如果飄浮狀態也能發 en 就需要相對的上述設定。 另外,以後也有「飄浮在空中的怪物」是無法用 en/普攻打 中的,「你得在飄浮狀態才打得到」,只不過現在還沒全面 去設定這類的怪物。 : (建議) : 第四跟第五 : 沉睡咒文(sleep spell) ....廢技2 : 對小怪命中率約1/5,持續時間5秒,間隔時間約30秒 : 對BOSS命中率 Zero : 封印術(seal spell) ... 還沒放 : 但可否將這兩個法術區隔一下呢? : 不然兩個法術依名稱好像都封攻擊的感覺 : 沉睡的特色是,都睡著了,應該連閃都不會閃吧? : 沉睡後除了封印後,所以攻擊在這五秒對怪都必中啟不是很好? 法師的技能會統一改。 sleep spell 的合理設定是,放下去,會受影響的是房間全 體的怪物,它的效果相當於 pacify + confine,即怪物將停 止戰鬥並且 n 秒內相當於無法動彈狀態。 或者更擬真的,只停止攻擊 n 秒,即因受傷而又醒來。 玩家可以討論這樣的設定是否ok。 : 第六 : 解毒咒文(detoxify spell)....廢技四 : 命中率約1/5吧 : 五毒珠還比這個法術好用100倍都不止呀 : 雖然'毒'還沒廣范運用,但讓它命中率高點,豈不很好 這是毒還沒廣範設定。 : 第七 : 魔法武器(enchant) ...未實裝 : 提議:使用cast enchant 後,具有parry 4000的格檔率 : 可以讓Mage打怪被破盾後,還有一點生存空間 enchant 的效果已經決定,就是讓武器擁有自己的攻擊屬性。 : 第八 : 遠見魔法(longsee spell) : 建議是否可讓這個法術看到兩格外的東西 : ---舉例------舉例------舉例------舉例------舉例------舉例------舉例--- : 明顯出口有: up. : look up <---我發的指令 : 明顯出口有: east. : cast longsee up east <---我發的指令 : 雲端 : 這裡祥雲紛飛, 似乎身在夢中, 從北方似乎傳來陣陣的聲響. 而 : 南方似乎有一塊雲層逐漸地形成, 而且那雲霧間似乎有著歡笑的 : 聲音傳來。 : 明顯出口有: north, down, 和 south. : 天使(Angel) : cast longsee up east angel <---我發的指令 : 你用力觀看著天使. : 天使的等級是 30, 你們的血量比是 100:26 : 天使的生命狀況弱你你滿多的! : 天使的戰力強度弱你你甚多! : 天使的道德是 0, 打了他不會影響你的道德. : ---舉例完畢------舉例完畢------舉例完畢------舉例完畢------舉例完畢--- 這個可以採用,但是語法不會照你上面那樣。 (實作上根本無法使用那樣的語法) 讓你可以一個房間一個房間去看,這可以解決 longsee 的 技能值高低應造成什麼樣的差異的問題。 : 另,講一下一些小Idea : 我有看到法師的進階,不過畢竟太搖遠了,本公會都亂七八糟討論進階?? : 但...............還是要討論XD : 進階有 : 1.鍊金術師(Alchemist) : 建議他可以往施毒方面發展,比如:猛毒咒.............一直失血到葛屁 : 2.秘印賢者(sagt) : 建議可以往召換發展 : 比如:Mage 放個召換術 : 秘印賢者放"高等召換術" : 依法術可以召換(血牛)無塵道長 : (舉例) 鍊金術士的部份... 鍊金術(alchemy) 生化技術(biotech) 物品合成(syntheses) 九頭蛇海「以及其它類似的東西」就給鍊金術士,也就是說,鍊 金術士將成為唯一一個「可以叫出生物or非生物來進行攻擊或輔 助」的職業。 這可以確保鍊金術士確實擁有自己的特色,例如他所製造or合成 的某一種藥瓶,丟在地上就可以變出九頭蛇海之類的... 秘印賢者的部份...  懲戒魔法  多重施法 multi-cast  賢者之力(sage-power) 啟示錄 revelation 賢者大絕 一、召喚是鍊金術士的能力。 二、上面的藥瓶當然也可以包含劇毒的藥瓶。但基本上可直接施   毒抹毒的職業是盜賊。 三、秘印賢者的技能表,除了「懲戒魔法」以外,另外三個已經   確定。召喚不可能給賢者。所以,你可以再一次建議賢者的 第四個技能。 最後,法師技能表的設定原則,就是該給法師的技能,就先列入 ,暫時不管該技能的效果以及是否有實體檔。 畢竟我可能會突然離開,目前我想先確保的,就是公會的技能表 可以先底定。 Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.34.90
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