Re: [討論] Mage的Skill
看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者laechan (小太保)時間18年前 (2007/12/27 01:16)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串2/4 (看更多)
※ 引述《superwen (帥哥)》之銘言:
: 我是一個連大絕都還沒練的新手法師,最近剛開始玩幾天法師後
: 想說對法師提出一些討論,不然70級的公會,攻防遠不如25級的slasher
: (slasher只是舉例...它也可換成目前最強的knight)
: 首先看下面的技能表
: 第一個 Magic missile
: 冒險者公會就有的東西,為何還要放魔法公會呢?
: 不知道的人還以為Mage sk很多...(爛竽充數嘛!!)
: 是否可以去除Magic missile,容許小弟來想一個sk,來取代它
練滿級數: 70
技能名稱 技能英文 起始公會級數 練滿公會級數 練滿技能值
───────────────────────────────────────
基本杖法 Wand 1 35 700
魔法飛彈 Magic missile 1 35 700
magic missile 是 mage 公會 Lv1 的技能(也是冒險者的),
未滿 Lv5 的公會都可 abandon 掉,就代表這個技能在 mage
公會的設定本來就是「設與不設都可以」。
: 其次
: int control,加入刀者也有int cotrol,也可以pr到1000
: 像刀者,戰士,它們都有特色,比如說dodge,parry可以pr到4000
: int control也可以成為Mage的特色,比如 Mage 可以pr int control到2000
: clerical可以pr int control到1500
: (數字我只是舉例..)
刀客的是 body control。
control 類技能的上限都是 1000。
: 第三
: 請看飄浮術,目前最機車的廢技
: 飄浮術的由來是因為以前走路要耗PP
: 而Mage PP特別少,所以發展出來的法術之一
: 現在走路用不到PP了
: 飄浮後,不能發en技,不能發特攻,還要被打........冏rz
飄浮狀態可以發 fist 類/spell 類/force 類特攻。
它只是不能發普攻/en,但是它的好處就是怪物的普攻也打不
到你,例如血肉長城的怪物 95% 以上都只會普攻。
: 應該完全相反吧?飄在天空,打人更有威力,更沒有死角
: 比如直昇機 vs 坦克...坦克在地上那是直昇機的對手呀?
你要在空中發普攻,那麼是不是在發普攻時要消耗額外的sp
呢?我可以允許發「特定的特攻」時不需要耗額外的sp,但
如果飄浮狀態也能發 en 就需要相對的上述設定。
另外,以後也有「飄浮在空中的怪物」是無法用 en/普攻打
中的,「你得在飄浮狀態才打得到」,只不過現在還沒全面
去設定這類的怪物。
: (建議)
: 第四跟第五
: 沉睡咒文(sleep spell) ....廢技2
: 對小怪命中率約1/5,持續時間5秒,間隔時間約30秒
: 對BOSS命中率 Zero
: 封印術(seal spell) ... 還沒放
: 但可否將這兩個法術區隔一下呢?
: 不然兩個法術依名稱好像都封攻擊的感覺
: 沉睡的特色是,都睡著了,應該連閃都不會閃吧?
: 沉睡後除了封印後,所以攻擊在這五秒對怪都必中啟不是很好?
法師的技能會統一改。
sleep spell 的合理設定是,放下去,會受影響的是房間全
體的怪物,它的效果相當於 pacify + confine,即怪物將停
止戰鬥並且 n 秒內相當於無法動彈狀態。
或者更擬真的,只停止攻擊 n 秒,即因受傷而又醒來。
玩家可以討論這樣的設定是否ok。
: 第六
: 解毒咒文(detoxify spell)....廢技四
: 命中率約1/5吧
: 五毒珠還比這個法術好用100倍都不止呀
: 雖然'毒'還沒廣范運用,但讓它命中率高點,豈不很好
這是毒還沒廣範設定。
: 第七
: 魔法武器(enchant) ...未實裝
: 提議:使用cast enchant 後,具有parry 4000的格檔率
: 可以讓Mage打怪被破盾後,還有一點生存空間
enchant 的效果已經決定,就是讓武器擁有自己的攻擊屬性。
: 第八
: 遠見魔法(longsee spell)
: 建議是否可讓這個法術看到兩格外的東西
: ---舉例------舉例------舉例------舉例------舉例------舉例------舉例---
: 明顯出口有: up.
: look up <---我發的指令
: 明顯出口有: east.
: cast longsee up east <---我發的指令
: 雲端
: 這裡祥雲紛飛, 似乎身在夢中, 從北方似乎傳來陣陣的聲響. 而
: 南方似乎有一塊雲層逐漸地形成, 而且那雲霧間似乎有著歡笑的
: 聲音傳來。
: 明顯出口有: north, down, 和 south.
: 天使(Angel)
: cast longsee up east angel <---我發的指令
: 你用力觀看著天使.
: 天使的等級是 30, 你們的血量比是 100:26
: 天使的生命狀況弱你你滿多的!
: 天使的戰力強度弱你你甚多!
: 天使的道德是 0, 打了他不會影響你的道德.
: ---舉例完畢------舉例完畢------舉例完畢------舉例完畢------舉例完畢---
這個可以採用,但是語法不會照你上面那樣。
(實作上根本無法使用那樣的語法)
讓你可以一個房間一個房間去看,這可以解決 longsee 的
技能值高低應造成什麼樣的差異的問題。
: 另,講一下一些小Idea
: 我有看到法師的進階,不過畢竟太搖遠了,本公會都亂七八糟討論進階??
: 但...............還是要討論XD
: 進階有
: 1.鍊金術師(Alchemist)
: 建議他可以往施毒方面發展,比如:猛毒咒.............一直失血到葛屁
: 2.秘印賢者(sagt)
: 建議可以往召換發展
: 比如:Mage 放個召換術
: 秘印賢者放"高等召換術"
: 依法術可以召換(血牛)無塵道長
: (舉例)
鍊金術士的部份...
鍊金術(alchemy)
生化技術(biotech)
物品合成(syntheses)
九頭蛇海「以及其它類似的東西」就給鍊金術士,也就是說,鍊
金術士將成為唯一一個「可以叫出生物or非生物來進行攻擊或輔
助」的職業。
這可以確保鍊金術士確實擁有自己的特色,例如他所製造or合成
的某一種藥瓶,丟在地上就可以變出九頭蛇海之類的...
秘印賢者的部份...
懲戒魔法
多重施法 multi-cast
賢者之力(sage-power)
啟示錄 revelation 賢者大絕
一、召喚是鍊金術士的能力。
二、上面的藥瓶當然也可以包含劇毒的藥瓶。但基本上可直接施
毒抹毒的職業是盜賊。
三、秘印賢者的技能表,除了「懲戒魔法」以外,另外三個已經
確定。召喚不可能給賢者。所以,你可以再一次建議賢者的
第四個技能。
最後,法師技能表的設定原則,就是該給法師的技能,就先列入
,暫時不管該技能的效果以及是否有實體檔。
畢竟我可能會突然離開,目前我想先確保的,就是公會的技能表
可以先底定。
Laechan
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