Re: [閒聊] 最近聊太多了

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (口古月)時間18年前 (2007/02/07 16:35), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《laechan (眼鏡男)》之銘言: : 所以最近會停一陣子。我會先把最近的閒聊內容做個整理, : 然後能實現的都盡量先予實現。 : 從今天起的閒聊內容就不必再紀錄,沒意外的話我應該都只 : 會聊之前有提過的部份(或者你們提醒我之前有說過的部份) : 。 : 沒意外的話騎士即將完全定案,尚需修改的部份有... : 1)騎風槍殺的設定 - 最終定位為何? : 2)槍投的設定 - 威力、命中、pp消耗與擊飛能力 : 3)騎乘衝殺的設定 - 帶隊衝殺,需騎馬狀態,隊伍中有騎 :           馬者將跟著衝殺出去 : 4)戰技指導新增「切蹉」指令. : 這四個改完,騎士即改完,接著就讓其它公會 follow 騎士 : 同級技能的設定原則。 : (依這個原則,劍士 Lv23 應放氣劍指─以指為劍,刀客 Lv : 23 應放咸卦之術─混合魔力與氣的攻擊) : Laechan 1,我想的比較簡單,讓主職多領悟個哈肯迪斯杜魯.. 2,槍投威力看不看KH這可能有待研究,前面提到的234點加入KH的考量還不錯 3,騎衝可以附加個額外功能,例如機率性推倒mob,讓mob少攻擊一輪之類的 有騎馬的跟著衝出去這什麼意思?? party有騎馬的人,騎士放ridespurt威力會綜合? 4,切磋嗎..我的想法是,兩人or N人都擁有戰技指導時,在練同一個技能時,該技能 會有額外熟練,但這額外熟練會耗學點... 其他職業像是有討論過的盜賊的特攻跟en,刀者新技能,拳的handpower 等等之類,一些已經些有明確結論的技能應該可以先行開放吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.76.18
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