Re: [閒聊] 碎碎念

看板mud_mars (瑪爾斯群英傳)作者 (Ia!Ia!lizardXD Fhtagn!)時間12年前 (2012/08/16 16:07), 編輯推噓0(000)
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(老朽不會寫程式,所以也不知道這樣改會多難,可以看看就好:P) 如果把con跟基礎血量脫鉤呢? 設定一個只跟職業有關的血量(只是舉例,因為沒到100過,不知道一般是多少) 例: 職業 lvl100 血量 法師 17500 武士 30000 遊俠 35000 格鬥 30000 盜賊 22500 etc 而con的作用改成「+血量%」,每個職業的%數又不一樣 例: 職業 每點con%數    法師 2.0 +con20的法師在lvl 100 武士 2.5 比沒加的人多17500*0.4=7000血 遊俠 3.0 +con20的遊俠在lvl 100 格鬥 2.5 比沒加的人多35000*0.6=21000血 盜賊 2.2 etc 不過這就跟現行每種素質會直接影響每次升級時增加的資源不同了 (現在的方式會有在起跑點就一敗塗地的感覺XD 說不定是mars的特色,畢竟一直以來都是這樣吧?) -- ◢ ◣ ╭══╮ ╲ / ║ ╬─ ╠─╮║ │ ║ ╠─╮║ │ ● ● ╰══╯╰─ ┴ ┴╰═╯ ┴─ ╩ ┴╰═╯ ▉ ▉ ╭══╮ ▇ ▇ ▇ ╠═─ ├─╮┼─ ╭═╮╭═╮╭─╮ ◤ ◤ ◤ ╩ ╩ ┴╰═ ╰═╰╰═┤╩ ┴ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.99.28
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