Re: [閒聊] 碎碎念
看板mud_mars (瑪爾斯群英傳)作者lizardXD (Ia!Ia!lizardXD Fhtagn!)時間12年前 (2012/08/16 16:07)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串4/7 (看更多)
(老朽不會寫程式,所以也不知道這樣改會多難,可以看看就好:P)
如果把con跟基礎血量脫鉤呢?
設定一個只跟職業有關的血量(只是舉例,因為沒到100過,不知道一般是多少)
例: 職業 lvl100 血量
法師 17500
武士 30000
遊俠 35000
格鬥 30000
盜賊 22500 etc
而con的作用改成「+血量%」,每個職業的%數又不一樣
例: 職業 每點con%數
法師 2.0 +con20的法師在lvl 100
武士 2.5 比沒加的人多17500*0.4=7000血
遊俠 3.0 +con20的遊俠在lvl 100
格鬥 2.5 比沒加的人多35000*0.6=21000血
盜賊 2.2 etc
不過這就跟現行每種素質會直接影響每次升級時增加的資源不同了
(現在的方式會有在起跑點就一敗塗地的感覺XD
說不定是mars的特色,畢竟一直以來都是這樣吧?)
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