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討論串[討論] tmi2_v3_改
共 10 篇文章

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間11年前 (2014/06/08 14:07), 編輯資訊
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原先 n 個屬性,要改成 n-m 或是 n+m,事實上都是辦得到的,. 我的原意是不希望拿到 tmi2_v3_改 的人,還需要做複雜的修改. 才能達到他想要的結果。. 但是因為屬性關係到很多「釋出前就得寫好」的部份,例如戰鬥. 就是一種,將來釋出的版本一定會包含最基本可 work 的戰鬥相. 關函數
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者roujuu (老中)時間11年前 (2014/06/08 12:23), 11年前編輯資訊
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[43]. 抱歉,小弟亂入一下,. 小弟沒有當過任何一個 mud 的巫師,現在已經沒有在玩 mud 了,. 因為『塔西斯之怒』的大神 iris 和 lily (他們在現實生活中是一對夫妻). 目前已經把這個 mud 關站了,這個 mud 好像一直都沒有使用過巫師來寫程式,. 好像一直就是 iris
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推噓1(1推 0噓 3→)留言4則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間11年前 (2014/06/08 10:36), 11年前編輯資訊
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抱歉沒有講得很清楚。. 我希望日後所有拿到 tmi_v3_改 的使用者(架站者),不會對 tmi2_v3_改. 的「使用」產生太大的困擾。. 為此,需要先溝通一些重要的基礎設定,因為這些設定就是我接下來開始. 要動用到的東西,是 tmi2_v3_改 的核心部份。. 依照優先順序,最優先的就是. 是不
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推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者happyhero (無用)時間11年前 (2014/06/08 05:33), 編輯資訊
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個人建議. 等級系統部分:. (再新增另一個等級給封頂的玩家們去挑戰). Level/lv 等級. 每升一級得到5個屬性點 & 1個技能點. Rank/Fame 位階/聲譽. 解任務 或 擊殺Boss級怪物 才可得到聲譽 升級時 得到1個技能點. 死亡會扣除聲譽. 屬性部分:. (簡化成四種 ,其他
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間11年前 (2014/06/07 12:27), 編輯資訊
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有幾個設定,我想與日後有興趣使用 tmi2_v3_改 的使用者討論一下。. 等級. sanc 使採用 "level" 這個參數名。. 原則上 tmi2_v3_改 一定是等級制的 mud,這是因為我一開始的出. 發點就是希望它與中國式或東方式的 mud 有所區別。. 那既然有等級就會有升級經驗值以及
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