Re: [討論] tmi2_v3_改

看板mud (網路地下城/文字遊戲)作者 (無用)時間11年前 (2014/06/08 05:33), 編輯推噓0(001)
留言1則, 1人參與, 最新討論串2/10 (看更多)
個人建議 等級系統部分: (再新增另一個等級給封頂的玩家們去挑戰) Level/lv 等級 每升一級得到5個屬性點 & 1個技能點 Rank/Fame 位階/聲譽 解任務 或 擊殺Boss級怪物 才可得到聲譽 升級時 得到1個技能點 死亡會扣除聲譽 屬性部分: (簡化成四種 ,其他屬性 ,例如魔法防禦 魔法暴擊率 由裝備給予) Str 力量 增加物傷(Damage) 暴擊傷害(CDamage) Dex 敏捷 增加閃躲率(Dodge) 暴擊機率(Critical) 命中率(Hit) Int 智慧 增加魔法傷害(MagicDamage) 魔力值(MP) 魔法施放成功率(Chance) 回魔量(MP-Recover) Con 體格 增加血量(HP) 格檔率(Parry) 護甲值(Armor) 回血量(HP-Recover) 技能部分: 拿掉傳統的技能經驗 技能熟練 改為技能點分配 種族部分: 取消一開始的種族選擇 但在遊戲內可以藉由種族變身藥水或是任務 變成不同的種族 其他設定部分: 1.拿掉負重設定 改成背包格 一個腳色有30格背包格 每樣物品占一格 解特定任務可以擴充背包格 2.裝備有屬性&等級&位階限制 例如某裝備的裝備條件為 lv10 /Rank5 /Str30 /Con30 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.158.118.57 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/mud/M.1402176801.A.0BD.html

06/08 08:23, , 1F
D3的巔峰跟火炬的fame嗎 haha
06/08 08:23, 1F
文章代碼(AID): #1JauKX2z (mud)
文章代碼(AID): #1JauKX2z (mud)