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討論串[閒聊] Mud的一些想法
共 14 篇文章
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以MUD的基本定義, 老早就有很多不同類型的MUD了不是嗎?. 許多MMORPG、Web Game, 其實都是某種形式的MUD. 挑出LP跟diku兩個平台, 然後說MUD幾十年不變, 其實還奇怪的. 即使只侷限在LP和diku平台及其衍生出來的lib上. 其實也不乏有心人意圖作一些變化. 像圖形化
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以現在很多開發語言提供的程式庫來說. 重寫一個mud並不難 雖然效能上會差一點 但是開發起來比較快. LPC 能做的事 C# 或 ruby之類應該都可以做. 重寫的另一個好處是. 可以核心直接支援unicode 到時候用utf-16輸出. 多國語言都沒問題 然後zmud之類可能都會有問題 一舉兩得 
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說到核心,其實什麼語言都可以寫. 受到這個網站的啟發. http://teensymud.kicks-ass.org/wiki/show/. 我最近打算用ruby來寫mud/bbs server (其實是因為我只懂ruby...XD). 他有一個很精彩的例子,只用1063 bytes就寫好一個mud
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