Re: [閒聊] Mud的一些想法

看板mud (網路地下城/文字遊戲)作者 (胖丁)時間15年前 (2010/06/13 02:14), 編輯推噓2(202)
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※ 引述《PiGFAcE (被遺忘在沙灘上的腳印)》之銘言: : 之前聽一位前輩巫師 Amos 說 : 基本上下點功夫的話 , mud 的核心是可以用 c# 整個重寫過 : 然後可以把舊有的 code 都移植過去 : 或許.. 這樣又讓 mud 多了無限可能 : 至少我是覺得, 到時候能建構一個, : 同時具備 telnet 文字介面平台 和 圖形介面 client 的 server : 用 pc 玩的可以透過 圖形介面的 client 玩 : 用手機或是爛電腦玩的 可以透過 telnet 玩 : 而 database 是共享的 兩個介面的玩家是可以互動 : 有點像以前的 RO 外掛 : 這樣就可以 上課/上班/大便 用手機玩 回家用電腦玩 XD 說到核心,其實什麼語言都可以寫 受到這個網站的啟發 http://teensymud.kicks-ass.org/wiki/show/ 我最近打算用ruby來寫mud/bbs server (其實是因為我只懂ruby...XD) 他有一個很精彩的例子,只用1063 bytes就寫好一個mud servre了 我也有試著用ruby寫過一個telnet介面的聊天室 ruby開發的速度真的非常快,沒有意外的話暑假我應該有辦法搞出一個BBS server (前提是我doom的cf練滿...gag) ruby除了開發快之外還有一個好處就是跨平台,所有OS都能架站 至於效能應該會很抱歉吧,不過現在mud界的生態來說有人玩比較重要 :( 至於舊code我反而沒那麼樂觀,舊的骨頭套了新的client皮玩法還是一樣的 rw3D他們的作法我比較欣賞 http://www.revivalworld.org/rw3d/index 遊戲的概念,精神可以「繼承」,但是不用拘泥在「共通」上 -- ╔═ ═╦╦═════╦═════╗ ◤◤◤ ╠╣飛鳥ももこ╠═╗ ║ ║╚═════╝ ╚═╦═╣ ║╔══════╗╔═╩═╣ █◤ ╠╣Momoko Asuka╠╝ ║ ◣◢◣◢╩╩══════╩════╝ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.150.222

06/13 08:50, , 1F
ruby感覺很好用...RPGmaker也是內建ruby語言...
06/13 08:50, 1F

06/13 11:11, , 2F
請問一下FreeNAS上可以用ruby嗎 要寫一個可以掛rw的程式
06/13 11:11, 2F

06/13 11:12, , 3F
要寫一個可以掛rw的程式大概要朝什麼方向做?
06/13 11:12, 3F

06/13 15:44, , 4F
bbs server就別了 開發mud吧(敲碗
06/13 15:44, 4F
文章代碼(AID): #1C4yvkQk (mud)
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