Re: [閒聊]關於玩了一陣子7777
※ 引述《Cinkot (...)》之銘言:
: Uxxe 傳來意念: 有改!?
: --------------------------------------------------------
: Uxxe 傳來意念: 豬肉到底為什麼變這麼貴阿:~
: Uxxe 傳來意念: 這個價我寧可吃bowbow
: Uxxe 傳來意念: 該不會bowbow也調漲了吧...
: 這是imm間的一小段對話(不完全一樣 憑印象)~
: 所以imm跟ppl間的接觸&談判 嗯...
: 有人在奢望嘛? 我是不敢奢望啦
: 不過imm有說過 如果有意見的話就note吧 會"考慮"參考看看的
: 所以大家有什麼好的意見就note to immortal參考吧
: 沒有錯 最能夠立竿見影的方法就是錢改難賺
: 而現在的imm也努力的朝這個方向去走 這是一條捷徑
: 只是目前的情況似乎是imm辛苦翻修完的area 掛上來了
: 卻也沒有看到什麼人要去解就是了
: 大部分不是說 心以死 不然就是 我已累
: 原本不想幹譙的都開始想要幹譙了
: 原本有在幹譙的都已經懶得幹譙了
上面一些專業玩家談到的專業問題,我就不參與討論。
我有意見的是在於四度現在某imm的管理方式。
基本上我並不反對imm半夜不睡覺或是早起出來巡邏抓交替…呃,
是抓robot跟multi-login,我知道這是imm執法的一部份,但可不
可以給玩家一點點尊嚴?
光看遊戲裡的note我就已經心寒:
"創造"出吸血鬼傷害疑似robot玩家,請問是你執法,抑或是吸血
鬼執法?還是這是四度空間新資料片-吸血鬼online?rule允許imm
創造吸血鬼代替月亮懲罰玩家?
另外還有其它note點出某imm的其它地方可議,如果這點不改進,那跟
以前大家垢病的lilina有何不同? (lilina有看到抱歉,又把你拖出來。)
至於四度空間其它的更改,對照我最近在玩的遊戲,只能說imm總是陷入
一種思維:要去做更改讓這個遊戲變的更耐玩,卻總是忘了自己不是玩家
,為什麼不自己去跑一遍?還要玩家跟你反應、做意見調查?
而做意見調查的舉動又讓我想到四度決定要重開時發的”調查”文章
既然你已做出要重開的決定,又何必多此一舉的做意見調查?同樣的,
既然你現在已對遊戲做出不少的變動,又何必多此一舉的做意見調查?
一次弄好不就好?
前些日子跟某人在msn或其它地方談四度空間未來的遠景,說真的,我一
開始不相信會照他所說的路走,但我到mud板來看了一些文章,我發現
他的先見之明似乎是對的。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 121.254.70.244
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※ 編輯: Adven 來自: 121.254.70.244 (04/20 17:43)
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