Re: [閒聊]關於玩了一陣子7777
嗯 ... 雖然沒在動了 , 也沒在login ,
不過 ... 不管知不知道我是誰 , 就讓我說一兩句 (順便賺賺P幣!?) ,
以這系列的文章來說 ,
目前的狀況看起來 ,
的確是需要imm與player間多多接觸及談判了 ,
只是 , 到底雙方要怎麼談 , 怎麼去找出大家都能接受的狀態 ,
那便是要談這件事前 , 各自都先擬好各自的方案 ,
否則只是形式上不斷地開會與談判 , 卻很難有定論 ,
說起來 , 錢與補品的問題 , 是從以前就一直被垢病的 ,
首先是錢的問題 ,
在舊7777當中 , 因為賺錢的難易程度與花費機會不成比例 ,
因此多數人可以累積大量的財富 ,
從這一點來說 , 新生代神族的思量點 , 自然是想要修正這個問題 ,
差別在於 , 到底動到的是哪一部份 ,
以修改時間來看 , 去改變賺錢難易程度是最省事也是最快的 ,
以長期來看 , 增加花錢的機會才是最好的解決方法 ,
在這難以責怪現任神族的原因 ,
主要在於花錢的機會是很難被創造出來的 ,
因此提升賺錢難度變成眼下能夠馬上做的 ,
若不馬上完成這件事情 , 之後又會回到之前的情況 ... 通貨膨漲 ...
所以 , 如果有意願在這方面與神族談談的話 ,
盡可能要提出一些"花錢的機會" ,
不然談到最後 , 肯定是無解 , 甚至吵架 ...
說到補品的貴又重 ,
這或許也是舊7777時代讓人感到疑慮的一點 ,
不知何時開始 , 一個接一個可以大量補血的東西出現了 ...
這造成輔助性的職業越來越弱勢 , 越來越冷門 ,
舉例而言 , Alexto剛玩的時期 ,
那時光是逛黑地 , 牧師便是不可或缺了 , 當時甚至需要人multi牧師 ,
但自從有補血物品出現後 , 牧師的用途便被擠壓了 ,
本來缺血的職業 , 即 ... 設定上為血少但攻防還不錯的職業 ,
慢慢變得依靠這些補品 , 而不求助牧師的幫助 ,
可想而知 , 為了解決這個問題 ,
加上前面所說的 , 創造花錢的機會 ,
我頗能諒解神族們將補品作此種設定 ,
藉由將補品變貴變重 , 確實是讓這東西不是一般人可以用得很爽 ,
牧師的存在重要性也重新被思考 ,
達到消耗金錢又拉回職業平衡 (效果有多大我就不清楚了) ,
針對上述兩件事 ,
我個人覺得 ,
要達到改code容易程度與玩家滿意度的平衡點 , 確實很難 ...
簡單來說 , 神族多半思考的方向是 "把遊戲變難 , 讓你花時間" ...
而玩家的思考方向是 "我只是想輕鬆的玩 , 幹麻搞得這麼複雜" ...
所以便很難使雙方都滿意 ,
這部份 , 也是得各打五十大板吧 ...
畢竟 , 遊戲的有趣不是建立在必須花時間去玩 ,
而遊戲也不是你什麼都不動就也能夠擁有所有的東西 ,
說到這邊 , 大概有人會覺得我嘴砲 , 也提不出什麼解決方案 ,
那我就姑且說說 , 或許可以做的做法 ,
曾經 ... Holylight在SM7777試過的 ,
將裝備法術與實際法術效果切分開來 ,
舉當時的例子 ... 魔法結界 ,
如果是自身會這個skills的話 , 這個東西就會有完整的效果 ,
例如反彈MOB的特攻 ,
但如果是裝備所apply的 , 就只會有一般拿mana換hp的效果 ,
同樣的例子 ,
如果今天在7777 , 能夠以類似的方式來做 ,
比如說 , 因為沒有學full heal這技能 , 使得物品只有50%的效果 ,
比如說 , 因為沒有學san這技能 , 使得同樣是san , 但可能只擋25%傷害 ,
那麼 , 或許補品的價格與重量就可以減半 ,
畢竟玩家不一定要隨時滿血 , 而是關鍵時刻有血可以作各種應付 ,
而部份魔法裝備取代職業的情況 , 應該也可以得到舒緩 ,
例如想要瞬間補完血 , 例如想要擋住更多的傷害 ,
便還是要找牧師加入 ,
這在出危險區域時尤其重要 , 提升了牧師的重要性 ,
但是在一般較弱的區域 , 還是可能靠個人技巧 , 依靠50%的補血渡過難關 ,
甚至為了使某些變型職業得到某魔法的更多效果 ,
也可以設定只要達到某部份技能條件 , 便可以有更多比例的效果 ,
這麼一來 , 職業的變化性也會增加 ,
肯定有人會去尋找一些兼固方案 ,
可以說 ,
玩家花到錢了 , 玩家帶得動了 , 玩家補得到血了 , 職業有其他變化了 ,
就連職業間的微妙平衡度都稍微調整到了 ,
應該是彼此間都還可以接受的程度 ...
當然 , 認識我的人都知道 , 我連windcity都不太會走了 ,
所以我的方案可能沒啥實用性 ,
但 , 也是拋磚引玉 , 大家可以用這種方式 , 建議神族 ,
相信他們也很樂意看到繁榮的7777 ,
另外 , 舊7777時代的問題也不只這些 ,
例如裝備的問題 , 便可能是不遠之後的將來會再度發生的問題 ,
當裝備越來越滿時 , 地上開始出現一堆頂級裝備 ...
肯定有一天必須去解決 ...
只是 , 花的時間與心力 , 卻不是神族一定能承受得住的 ...
這時就要靠大家一起去想 , 到底什麼方法可以讓彼此都接受 ,
並且還能進一步增加遊戲樂趣 .
※ 引述《bestforyou (小小書僮,可笑可笑)》之銘言:
: 其實和其他人看法也差不多
: 說真的,身為一個算是滿熟析7777的玩家
: 對於升級,解必解謎,湊基礎eq真的都不算難事
: 以往,夠熟練的話,幾個小時就可以在襄陽.天界賺到100m
: 現在呢...Area到處跑,一天卻不見得賺的到10m
: 順便提一件事,在剛Reopen的時候,礦坑裡的四大天王
: (金毛,紫杉,青翼,白眉)一隻身上都是1m,但在某次reboot後卻變成0.15m
: 我真的很想問現在的那群imm心裡到底在想什麼
: 讓新手難賺,老手也難賺?然後其他東西收取費用特別高?
: 或許有人說的:「有人只會喊著錢難賺,有人卻已經是千萬富翁」
: 嘖嘖,我也是千萬富翁,但是我也覺得錢難賺
: 因為我只有一隻char身上有千萬,其他隻身上連買補品的錢都沒有
: 而其他人呢,千萬他賺了多久?
: 自從Reopen到現在,我覺得"真正該去改的沒改到"
: 從現在往前算起的2次reboot我就有說過pretend的問題
: 到現在仍然沒有回應,而錢卻是越來越難賺
: ---------------------------------------------------------------------
: 再說說其他的,應該大家都熟析scroll這個東西
: 是補品中的補品,除了要到那個Area比較麻煩之外
: 其實不算很難拿,我還記得一開始是直接封閉那個入口呢
: 後來吵一吵改成用enter進去(一定要有Qmark)
: 還據說不會改scroll
: 然而,Solve完Dark.魔堡.修羅城,好不容易高興的進去
: 看到的卻是,【價錢比以往貴十倍,重量也變重的Scroll】
: 我卻是衝著那句不會改Scroll才費盡千辛萬苦去Solve的阿
: Imm把玩家當成白癡耍嗎?我光Solve就砸了25m下去了
: 回答是"Reopen之前就改了,後來就沒在改阿"
: 看到這個我只想罵聲"Gan你個imm"
: 你們Reopen的目的如果是讓7777的玩家失去熱誠
: 【很好!你們做到了,Good Job!】
: 1: [ 12 32400] 復原卷軸/scroll.
: 物品'scroll' 類別:法術書, 特別旗標:閃爍著 不限等級的 無法保留的 .
: 重量 10, 價值 30000, 最低使用等級 12, 物品編號: 239932607.
: 可產生 85 級的以下法術: 'full heal'.
: 今昔對比
: 1: [ 10 3400] 復原卷軸/scroll.
: 物品'scroll' 類別:法術書, 特別旗標:閃爍著 無法保留的 .
: 重量 3, 價值 5520, 最低使用等級 60.
: 可產生 84 級的以下法術: 'full heal'.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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