Re: [討論] 4040...

看板mud (網路地下城/文字遊戲)作者 (Who cares?)時間19年前 (2005/11/17 15:47), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《Ying-Chun Liu <PaulLiu.bbs@bbs.cis.nctu.edu.tw>, 看板: mud》之銘言: : 就如同你說的, MTU 是 512 byte, : 所以你會感覺差不多在512的地方會頓一下. (目前只有64k upload) : 雖然你程式是一行一行往外送, 但不是立刻flush, 而是很快的接著送, : 系統內部都有buffer, 短時間連續send, 是會接在一起變成一個封包的. : 也因此這類一頁資訊的指令, 肉眼就可以看出差別... : 而4040 目前64k 頻寬真的很不夠?? 不見得, 以 4040 現在人數來看, : 64k 也可以很歡樂, 而且從 mrtg 上看, 跟本離64k上限很遠. : 但是不壓縮還是會看得到那個頓一下... 這樣在小頻寬的線路上倒不錯了。 以前有個想法,是讓每個想自己建立自己世界的人都在家跑自己的server, 再透過P2P的方式把自己世界的物件(code & data)匯聚到頻寬大的其他 server上,玩家也可以選擇連上任意一個server、進入任何一個連網的世界... 64K上傳頻寬就很夠了的話,也可以說服比較多人在家裡的電腦上背景跑著這樣 的服務。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.221.35.208
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