Re: [問題] zmud的問題
※ 引述《sepsepsep.bbs@ptt.cc (無聊中 )》之銘言:
> 我剛剛測試了一下
> 大大的寫法果然可行
> 我是用第二種的寫法
> 不過我是有固定幾種怪要打而已
> 所以觸發句子的設定應該沒關係吧
> 不過我之前是只會用觸發的方式寫bot
> 是利用打完怪後在k一次 得到一句 "這裡沒有這種怪"下去觸發look
> 在look看到房間內的某一段敘述再跑下一格
> 所以用成第二種方法變成只會待在原地 不會往下跑
> 會抓不到 這裡沒有這種怪
> 這樣的話 大大能教一下怎麼寫嗎?
*~((%w)~) 當觸發
#if @inbattle {#noop} {k %1;#var inbattle 1}
接著戰鬥結束
#var inbattle 0;look;#wait 2000;#if @inbattle {#noop} {打下一格}
這樣子
簡單講就是兩秒內沒戰鬥就會自動到下一格了
不過這種寫法..... 你體會到就曉得了
--
大道之行也天下為公選賢與能講信修睦故人不獨親其親不獨子其子使老有所終壯有所用幼
有所長鰥寡孤獨廢疾者皆有所養男有份女有歸貨惡其棄於地也不必藏於己力惡其出於身也
不必為己是故謀閉而不興盜竊亂賊而不做故外戶而不閉是謂大同
--
※ Origin: 碧海藍天 <bbs.ntit.edu.tw>
◆ From: 218-175-72-226.dynamic.hinet.net
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