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討論串[問題] zmud的問題
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者sepsepsep (無聊中 )時間19年前 (2005/09/12 19:09), 編輯資訊
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有關變數的問題. 假設有兩支mob. 小狗(dog). 小貓(cat). 我現在設成遇到dog 會將dog丟入@mobname變數裡 在執行kill @mobname. 遇到cat 將cat丟入@mobname裡 一樣執行kill @mobname. 遇到的問題是我一走入同時擁有dog和cat的房間
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者DarkNight.時間19年前 (2005/09/12 20:01), 編輯資訊
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引述《sepsepsep.bbs@ptt.cc (無聊中 )》之銘言:. > 有關變數的問題. > 假設有兩支mob. > 小狗(dog). > 小貓(cat). > 我現在設成遇到dog 會將dog丟入@mobname變數裡 在執行kill @mobname. > 遇到cat 將cat丟入@m
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者sepsepsep (無聊中 )時間19年前 (2005/09/12 20:37), 編輯資訊
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引述《DarkNight.bbs@bbs.ntit.edu.tw (哈哈…體重81.4)》之銘言:我剛剛測試了一下大大的寫法果然可行. 我是用第二種的寫法. 不過我是有固定幾種怪要打而已. 所以觸發句子的設定應該沒關係吧. 不過我之前是只會用觸發的方式寫bot. 是利用打完怪後在k一次 得到一句

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Epmud.時間19年前 (2005/09/13 02:01), 編輯資訊
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這類的機器人觸發 在 Sanc 很多吧. 可以去求助. --. Origin: Yahoo!奇摩 大摩域 <telnet://bbs.kimo.com.tw>. From: 218.169.237.84.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者newnew.時間19年前 (2005/09/13 02:01), 編輯資訊
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> 我剛剛測試了一下. > 大大的寫法果然可行. > 我是用第二種的寫法. > 不過我是有固定幾種怪要打而已. > 所以觸發句子的設定應該沒關係吧. > 不過我之前是只會用觸發的方式寫bot. > 是利用打完怪後在k一次 得到一句 "這裡沒有這種怪"下去觸發look. > 在look看到房間內的某一
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