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看板mud (網路地下城/文字遊戲)作者時間20年前 (2005/04/17 12:01), 編輯推噓0(000)
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我只贊同妳的一半看法 但真的有些mud 類型上的不同 假如沒有用 robot 我敢保證沒有玩家會去玩 我玩的那個遊戲已經非常長久,並沒有你說的情況 大家還適用 robot 那是必要的 不然保證玩死妳 難道妳一整天都做在電腦錢煉同樣的任務 做同樣的動作不麻煩嗎 這樣的情況下用 robot 有何不可 說老實化,比較起來用 robot 的 mud 還比不能用的人數多 而且我不認為可以用 robot 的遊戲就沒有內涵 我玩的就非常好, 也是因為這樣,所以我已經玩了二年多都沒有患遊戲 ※ 引述《crybaby.bbs@bbs.mgt.ncu.edu.tw (Are You The One ...)》之銘言: > ==> jansia.bbs@ptt.cc (Ich Liebe Dich) 提到: > : 嗯,這倒是真的 > : 不過練功的時候如果真的只能手動 > : 那我還真不知道要怎麼玩mud :p > 就我自己的觀念 ... > 如果把遊戲設計到非用到機器人才能玩的話 ... > < For Mud & OLG > > 1. 對於 玩家 而言, 這是極爛的設計, 因為應該是人在玩遊戲, > 而不是遊戲在玩人, 更不該是用程式去玩程式 ... > 娛樂性大打折扣 ... > 2. 對於 Coder 而言, 這是很輕鬆的設計, 因為可以省去動腦想點子, > 節省創造更多花樣的時間, 反正光是練功就可以耗掉大半的時間 ... > < 如果是 OLG > > 3. 對於 公司 而言, 這是很賺錢的設計, 這樣才可以賺更多錢 ... > 反正玩家要練功越久, 公司就賺更多 ... > 不過很可惜, 長久以來大部分 MUD/OLG 似乎都是這樣幹 ... > 而不花時間去創造屬於自己的特色, 所以才會很難以長久 ... -- ※ Origin: Yahoo!奇摩 大摩域 <telnet://bbs.kimo.com.tw> ◆ From: 219-68-32-43.adsl.dynamic.giga.net.tw
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