討論串[心得] 伊甸之魂─4個陣營上手難易度
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遊戲裡一共有4個陣營,分別是共和、獸族、異種、帝國. 這些陣營只有共和是一開始就可以使用的,其他三個陣營需要到達一定的分數才會解鎖. 原本以為後面才解鎖的陣營操作起來會是最難的,全部玩過以後才發現這4個陣營裡面共和是最難的他裡面有太多的遠程角而且血都蠻薄的,需要動腦去分配出兵的優先順序、擺放位置等等
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玩4天的簡單點評. 可能是慣性思維的關係,. 對我來說難易度呈現這樣的狀態。. 簡單 >>> 困難. 共和 > 獸族 > 帝國 > 異種. 異種打贏往往是靠吸血種+補血機逆轉推贏,. 靠戰術爆發反而沒成功過。. 而這種坦補DD組合團推戰術,. 共和.獸族.帝國也都有,差異在於組合性能,. 對我之所以
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可能受惠於現在玩家多,無課一周就上4500了。. 不過900以後其實玩家強度明顯有成長,. 而900到1200之間的學習難度又是另一種狀況。. 這個區間中,就個人體驗而言,. 獸族上手難度是最高的,其他陣營其實就差不多,. 獸族也是個人花最多勝場才上1200的陣營。. 就個人體驗,原因在於獸族目前似
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獸族把無面祭壇升上6級不久後就上1500了,. 雖然後面幾場應該有嚴重的靠賽成分,但名義上是大師級了。. 上1500前感覺前,感覺等級差其實還好,. 雖然有些單位差1等就是巨大的差異,. 像爆彈地道對很多單位在同等時可以直接炸掉,但差1等就不行,. 這在防守上就要追加資源,相對的就減少進攻可用的資源
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獸族把無面祭壇升上7等後上1800了,. 雖然有靠賽的成分,但名義上是前25強的傳說級了,. 傳說級以後就沒分階,. 至於其他陣營停在1500的大師級。. 另外總積分6000有送大劍士雅各,. 而就算升上傳說級,沒課金個陣營的傳說都還是會有缺,. 帝國連史詩都有缺,雅各還是升上6000才拿到的。.
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