討論串[閒聊] 劍與遠征是值得長久玩的遊戲嗎?
共 9 篇文章
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁

推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 5年前最新作者john2007 (驅逐都市夜鷹)時間5年前 (2020/01/03 16:23), 編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
嗨 我不確定您是不是來釣魚的 總之我上鉤了. 先聲明我不是工讀生 也沒拿任何好處 單純是已經玩五個月喜歡玩這款遊戲的無課玩家. 比起農寶掛機遊戲 要開著手機給他燒 有些甚至要走路跑動畫交任務. 放置遊戲優點就是把動畫時間跟電省起來 時間到領獎勵. 這點相對於其他種類遊戲應該是比較不花時間. 您可以不
(還有798個字)

推噓11(11推 0噓 25→)留言36則,0人參與, 5年前最新作者a77881234 (賽門兄)時間5年前 (2020/01/03 14:48), 5年前編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
手遊版的各位午安. 其實我覺得這遊戲最容易使人退坑點就是得失心跟隊伍培養的方向錯誤. 1. 先說隊伍培養方向. 你說的沒錯,的確主流隊伍大致離不開你說的那些. 但是這些隊伍也是要靠不停的抽卡以及商店換取得來. 怎麼培養就端看你是否對特定角色有愛或是比別人功課做得早了. 水管跟巴哈上不乏各種奇葩的隊伍
(還有1228個字)

推噓-1(4推 5噓 18→)留言27則,0人參與, 5年前最新作者ULTIMA1002 (晚點再說)時間5年前 (2020/01/03 14:09), 5年前編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
今天比較有時間 來整理一下個人覺得這遊戲的幾個最大問題~~. 1.放置遊戲所以比較不花時間?比較自由?. 個人感覺不完全,當關卡難度設定極高的時候,無課小課玩家花在re的時間成本極高,. 然後放置練功一天至少也要上線2次來領經驗值,也是要制約你讓你提醒自己每天都要. 上線2次,比起很多遊戲我只要每天
(還有1652個字)

推噓8(8推 0噓 11→)留言19則,0人參與, 5年前最新作者ll6a (老成a~)時間5年前 (2020/01/02 17:52), 編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
坦白說不值得. 玩久會膩的. 實際推到後面能用的推圖陣容就幾種. 1.核心托安,奈拉忍者的反殺隊. 2.核心埃隆兔弓薩菲亞的秒殺控制隊. 3.核心女僕羅萬光盾光法的防守爆擊隊. 以上加神魔搭配. 就這樣. 後面也沒時光. 塔可能一個月都沒進度. 關卡也卡的死死. 想多推一點就是買資源升等而已,很無聊

推噓31(31推 0噓 107→)留言138則,0人參與, 6年前最新作者m54108 (IKOU)時間5年前 (2019/12/31 21:27), 5年前編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
先說我的結論:也是值得。. 我本身玩的手遊不多,上一個是快槍勇者. 劍與遠征也是在快槍勇者認識的朋友所推薦. 摸索了一下子之後,我發現這個遊戲跟快槍勇者的模式很接近. 1. 同台手機可以在多個伺服器進行遊戲,雖然大家說伺服器是用來刷首抽的,但是如. 刷到好的,可以同時玩一個以上的遊戲帳號,像我三個帳
(還有779個字)
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁