Re: [問題] 實況力量足球
簡單來說 賽馬娘的養成就是抄這系列
主要抽卡就是抽養成模式的隊友卡
機率還過得去,送石不算大方,但每日都可以解石頭。
完全可以是無課遊戲,因為競爭要素不是很大。
另外令人垢病就是養成事件的機率發生性。
有沒有課金不影響。
對比馬娘角色事件幾乎都可以完成。
實況系列在玩的就是如何在有限的時間內,讓養成事件都發生。
事件選擇後,還要再機率判別會不會成功。影響有沒有下一階段。
所以都在花大量時間培養想要技能的球員。
印象中以前玩日版,快轉下來20~30分鐘可養成一次這樣。
就算全部養成塞滿SR卡,強力技能拿到兩個就很棒了。
棒球明星夢就抄這款抄蠻大,但玩2週就知道是糞game了
※ 引述《zxcmoney (修司)》之銘言:
: 查了一下,似乎是昨天開始封測
: https://game.boltrend.com/web/pawasaka
: 雖然對這系列有興趣,但也就關注玩法的部分,
: 對這系列的手遊如何營運就沒概念。
: GOOGLE只打實況足球又好像會找到其他遊戲,
: 所以問問看,有沒有板友有玩,可以分享一下經驗
: 總之主要問題如下
: 以只玩成功模式,以及約會、看劇情之類的,會需要課金嗎?
: 根據玩掌機板的口袋實況野球的經驗,
: 有些劇情其實跟育成情況有關,
: 像是口袋實況野球7,如果打進甲子園優勝,
: 會發生跟英雄對決的劇情。
: 而就目前查到的資料,要育成強力球員就依賴抽腳色,
: 那是否會有些劇情變成無課就很難觸發或看到?
: 另外腳色劇情(主要是彼女的部分)
: 此外腳色卡會分等級,也會影響取得的能力,
: 但會影響劇情嗎? 還是SR跟R的劇情都一樣?
: 其次出腳色卡的頻率如何?
: 而如果這種玩法要課金才行,那一年估計可能會要課多少?
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