Re: [分享] 阿爾克納:命運之輪 試玩
今天發了22張大阿爾克納,紀錄與分享一下效果
(看起來是取材自塔羅牌)
審判
增加體力14.8%(全體英雄)
太陽
增加後排英雄的攻擊力與咒力20.5%
力量
減少從英雄那受到的所有傷害量15.5%
隱士
減少從英雄那受到的控制效果持續時間29.1%(滯空/擊退除外)(全體英雄)
惡魔
增加前排英雄的防禦力和魔法防力50.1%
命運之輪
增加對英雄造成的所有物理傷害量20.5%(全體英雄)
正義
增加對英雄造成的所有魔法傷害量20.5%(全體英雄)
倒吊者
增加對怪物造成的所有魔法傷害量20.5%(全體英雄)
死神
減少從怪物那受到的所有傷害量20.5%(全體英雄)
世界
增加攻擊速度14.8%(全體英雄)
審判
增加體力14.8%(全體英雄)
月亮
增加爆擊傷害量50.6%(全體英雄)
星星
增加爆擊率6.3%(全體英雄)
高塔
受到基本攻擊時,有10.5%的機率發動閃避(全體英雄)
※閃避:有一定機率閃避敵人的基本攻擊,並抵銷傷害
節制
BOSS戰開始時,有60.1%的機率,活得英勇的勇士效果(全體英雄)
※英勇的勇士:增加戰場上英雄們的主要能力值10%
皇帝
當戰場上有2/4/6名祭司職業英雄時,
增加祭司職業英雄的恢復量或給予我軍的恢復量40.5/59.1/70.6%
愚者
當戰場上有2/4/6名劍士職業英雄時,
所有劍士職業英雄有20.5/40.5/57.9%的機率防衛基本攻擊
※防衛:抵銷基本攻擊傷害,並使對手暫時陷入暈眩
魔術師
當戰場有2/4/6名弓箭手職業英雄時,
增加弓箭手職業英雄的物理攻擊力29.8/45.3/69.6%
女祭司
當戰場上有2/4名盜賊職業時,
盜賊職業英雄有44.6/69.6%的機率,於4.5秒後發動背襲效果
※背襲:開戰4秒後,立即移動至隨機敵人後方,並暫時增加自身的爆擊率
皇后
當戰場上有2/4/6名巫師職業英雄時,
增加巫師職業英雄的咒力29.8/45.3/69.6%
教宗
當戰場上有2/4/6名戰士職業英雄時,
戰士職業英雄有30.5/40.3/60.1%的機率於擊退敵人後,發動不屈不效果。
※不屈不:疑似有BUG,有特殊色標註但沒說明
戀人
當戰場上有2/4/6名槍術士職業英雄時,
若有我軍英雄死亡,槍術士職業英雄有20.5/40.5/61.7%的機率發動不死效果。
※不死:使所有傷害暫時無效化
(總覺得說不死怪怪的)
印象中高階也有相關特化的
像是增加弓箭手職業英雄的攻擊速度之類的,
相輔相成下,會變成一種簡化決策路徑,
前面有一個坦後面全塞弓箭手,
而一個系統轉職表也會越記越熟。
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