Re: [心得] 劍與遠征 隊伍規劃指南
************* 引用部分原文 ************
************* 主回應推文 ************
※ 引述《john2007 (驅逐都市夜鷹)》之銘言:
至於對於吵很兇吵很久的要投資綠隊或光隊的看法
我個人認為還是以不卡等級(不卡肥料)為主 衝哪個屬性反而是其次
像我讓為了女妖能夠上紅甚至紅+ 就直接丟幽暗湊肥料
並且選定五紅後 根據鴿舍原理一定有一屬要練兩隻以上
到時候那一屬也一定會是等級瓶頸
當然你也可能會參考陣營強度放進讓哪五隻上紅的計畫上面而想選光隊
但很多時候計畫不一定如人願 可能你想要的羅萬女僕光盾就一直抽不到
這時候可能還是需要回到綠卡的懷抱(關卡免費送很多+控制多容易低戰力打高戰力)
或是回到能夠有穩定來源的卡上面(從商店換)
最後分享一下這萬聖節活動
就我爬文 有97%的人第一次10抽占星都能抽到至少一張指定紫卡
大家可以趁這次活動用90糖果換5個占星券配奇境送的去抽一下
糖果每次打到上限是44顆 一開始的4隻+後面每10秒生5隻
我個人是每次都只能打43 一開始有一隻要靠運氣才清的掉
分享我的隊伍:
Lyca是一定要用的 一開始加速才能清掉那四隻
Shemira AOE清場 後面每一波幾乎要靠他
Belinda 補一開始Shemira傷害不足
Rosalin 女僕開大幫Shemira回能 使得大絕可以持續存在
Rowan 也是回能用的 順便+攻擊
前三隻關卡會送 女僕我還是靠當初加入遊戲的時候官方送的 沒有女僕可能很難打到40顆
沒有羅萬的話 我是使用Eironn作為替代 一開始吸下面三隻 靠Belinda光球爆擊炸死
羅萬是今天才抽到的 前幾天都是靠Eironn一樣可以打到43個 只是要多試好幾次
還是建議大家能多試或是看右上角紀錄看高分玩家怎麼擺
畢竟每個人的情況跟卡池又有所不同 總之祝大家活動順利!
禁止轉載 謝謝大家
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雲玩家2號來了,無課帳號 10/31 與 11/1 改成不放 商人 後打的:
https://i.imgur.com/GDqK4gE.jpg





有換裝的情況下,共打8場,4場44顆都是全程自動
(前兩場有手動過,沒44顆,後來放全自動。
或許是手動時會想扣住女妖大招,希望能在更準確的時機點放招,
結果就是提早減員...)
其餘有38、40、42顆,都是最後一波沒清掉
(可能是中間 過早且過多 減員?)
猜測主要可能原因在:
1、有換裝後再打 (不換裝扛不住會減員)
2、女妖跟全員差距較大 (第1輪外,應該是靠 女僕+女妖 清場)
(女妖全紅裝,其餘為 紫+~金+ )
之前最多43顆,但要試很多次。每天只能以穩定42顆為目標
(即便目標42顆,嘗試次數也明顯高於現在)
打法就是照巴哈標準陣容,但沒女騎
主:女妖、女僕、商人(紫)
副:隨便,換過 兔弓(紫+)、光法、羊頭...等,反正是巴哈有人推過的
之前問題很明顯是開場第一波清不掉,
比對跟別人陣容後,猜測這隊戰力(兔弓?)太弱,開場實在清不掉...
下面純閒扯
原po原文中這句講得很好:
「每個人的情況跟卡池又有所不同」
lilith的遊戲在(操作)平衡上,做的是非常微妙
很想說平衡做得很好,但卻又常常覺得他們做的東西不少問題,
但更深入了解後,又會有感受其實是自己之前不夠了解...
從刀塔傳奇的 死亡先知 ,到劍與遠征的 雪米拉(女妖)
我覺得是這之中最好的代表了...
(這部分就不多著墨了,死亡先知的情況,
要從中國版一路玩到台版感受會更深...)
劍與遠征 從之前開局刷獅子、國家隊、種族必抽綠裔,
到現在光三本柱、骨弓..等,
從台版上線後,在遊戲版本並無大變動(改舊、新增)下,
玩家間卻可以自然吹起各種風向(或說能帶的動風向)...
明明不少人覺得這遊戲沒什麼討論點,
但到現在
每個卡點,都會有人在問組隊健檢;
每次活動,都會不斷討論陣容搭配...
能帶來這些情況,
我想除了廣告費用多,玩家多之外,
遊戲平衡設計上,是有一定貢獻的
總之,覺得lilith做遊戲還蠻神的 (雖然也算一直有些問題吧?)
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PC用Repost回覆的...用手機不開全版看會傷眼,很抱歉
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Jet應該不是在回我吧?
不過排版的確會造成誤會
,再簡單解釋一下,這回文主要說了:
1、遊戲做的好,各種方法都能達成目標;
2、以"棄用商人並非雲玩家",也是可達成目的例子,來說明上述第1點。
傷眼抱歉...
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※ 編輯: goury (123.204.252.37 臺灣), 11/01/2019 22:36:31
※ 編輯: goury (123.204.252.37 臺灣), 11/01/2019 22:45:19
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