[心得] 劍與遠征 隊伍規劃指南
看板mobile-game (手機遊戲)作者john2007 (驅逐都市夜鷹)時間6年前 (2019/09/05 18:02)推噓22(22推 0噓 21→)留言43則, 22人參與討論串1/14 (看更多)
這篇主要是分享如何規劃角色 分配與預估肥料養成的方法
主要想分享給無課或微課玩家
(PS: 本文為版本1.24)
1 共鳴水晶
共鳴水晶算是這遊戲最貼心的系統 讓你只要專注在五隻角色上面就好了
但也是最需要規劃的地方
假設你前五隻角色最低等級是141
把一張紫+卡放進去 他可以突破紫+等級上限變成141等並且開啟對應的技能
要注意的是: 戰力數值會辦法跟把原卡變金+再141等一樣 因為升階也會有大量的屬性提昇
而這是共鳴水晶沒辦法辦到的事
因此如何規劃提昇五隻角色就很重要
升階系統新手可能還不是那麼清楚
假設我主要要練一隻Shemira(妖女) 過程如下:
Shemira 一開始是紫
吃 一張重複的自己紫 變成紫+
吃 兩張亡靈的紫+ 變成金
吃 一張重複的自己紫+(=兩紫自己) 變成金+
吃 一張亡靈金+ 變成紅
吃 一張亡靈金+ 變成紅+
吃 兩張重複的自己紫+(=四紫自己) 變成白
從頭開始要練一張到白卡至少要抽八張Shemira
這也是為什麼有人會說首抽不重要 因為想升階上去要抽一堆重複的卡能升上去
但這其實也不太正確 前面刷首抽用出獅子 靠共鳴水晶上去 就算紫卡也能拿到無敵7秒
像我現在就還沒有獅子 少一個好坦 值得慶幸的是之後關卡獎勵會送
2 一隊金 or 一隊金+
新手玩家一開始當然有卡就抽 新手活動給什麼抽什麼就用什麼
等到一隊紫+後開始會想湊出一隊金 讓共鳴水晶再提昇
但是這邊要提醒新手一個重要觀念: 以湊一隊金+為目標 而不是一隊金
為什麼? 有兩個原因:
a) 金卡沒辦法變成肥料但是金+可以
b) 金+卡可以提早規劃 算到四個主卡時 就能上金+
常常看到很多健簡文 為了想要快速突破第九第十章 把光盾或獅子上金
但玩到後面如果他們都再抽不到兩張自己 他們上金的卡就會卡著
少兩隻紫+肥料拖進度 之後如果他們發現可能會棄坑吧
前面說了升到金+要至少四個相同的自己 用神話卡來執行很困難
所以很多攻略會說 在一隊金+以前 只升階肥料卡
等到你真的湊到四個相同的神話卡 也可以把金+肥料吃掉上紅
但你如果規劃的好 也可以直接把以下幾隻神話卡上金+:
a) Belinda 她在第七天會送一隻紫+ 在第十章又會送一隻 等於只要再多抽一隻
就能金+
b) Nemora 穩定在迷宮商店出 第11章也會送一隻
c) Shemira 穩定在迷宮商店出 第12章時光之顛會送一隻
3 陣營平均提昇
因為我們只在乎練前五隻 因此前五隻成型越快越好
快的方法就是要善用每個陣營的肥料卡
建議每個陣營都先規劃一隻到金+
如果你集中三隻綠色陣營到金+ 你會發現綠色陣營的肥料不夠 其他陣營的肥料卻浪費
第五隻金+ 要看你哪個陣營抽得多
大部分應該還是耀光 畢竟他們英雄比較多 前面也送一大堆
以我為例: 我光選Belinda 蠻選Saveas 綠選Nemora 亡選Shemira 第五隻選Hogan
Belinda因為我多抽兩隻所以練了 Nemora跟Shemira也是拿到兩隻 並且迷宮可以換
第二個月可以穩穩金+
Saveas跟Hogan則是肥料卡
選Saveas是因為他在160以前是神 選Hogan則是耀光肥料夠多 而且我沒光盾獅子缺坦
4 肥料 & 簡易統計計算
常常有人會說什麼時候會有一隊金+ 根據數學的角度來看 大概是500抽的時候
一隻金+肥料大概要多久才能再湊到 也大概是再500抽的時候
這是一個估計值 因為平常其他管道拿到的靈魂石沒算進去 好友抽也沒算進去
一隻金+肥料 = 72藍卡 72藍卡大概144抽能抽到 (因為也會抽到肥料紫卡)
四屬都平均抽到的話就要576抽 才能平均一屬一金+肥料
分析這些原因就是你大概可以知道自己進度在哪 比較不會躁進焦慮
要課金的話也比較好規劃
一個月無課的話能幾抽大概也是算得出來的 除去送很大的特殊活動(演武一次送40抽)
你可以估算出Shemira可以紅+的上限時間
5 murmur
a) 這遊戲只有兩隻坦:能開到大的光盾 跟 無敵7秒以上的獅子 但是我都沒有
b) 這遊戲也可以叫做Shemira遠征 穩定好換又強能AOE清場
不管是走光耀隊還是所謂綠明星隊 都是為了讓Shemira開大
未經允許 禁止分享轉錄
一點淺見 謝謝大家
--
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