[心得] Dawn of Crafting 易上癮的合成遊戲(簡介)
0.前言
App Store 連結:
https://itunes.apple.com/us/app/dawn-of-crafting/id1067104191?mt=8
價格:90元台幣 (買斷)
http://imgur.com/x6VEedd

前陣子由於找不到中意的手遊,小弟就跑去 Reddit 的手遊板,看看英文玩家有什麼推薦
遊戲,結果意外發現了這款不為人知、卻讓人大感驚艷的合成遊戲!一開始是抱著損失
90元還可忍受的心態,姑且一試下載來玩。第一眼的簡略美術風格,也讓小弟擔心是否
又是一款隨處可見的短線遊戲。不料幾分鐘之後就被有趣的教學對白和合成系統吸引了,
下一次回過神來已經是兩個小時之後了......
Dawn of Crafting (合成的黎明,下略DoC) 是一款單人的合成遊戲,隨著遊戲進行,主角
能做的工作、能合成的物品種類會愈來愈多。當你以為差不多已經明白全部的遊戲內容時
,又會突然出現全新的系統、物品、事件,讓你好奇若繼續合成下去會出現什麼東西。
http://imgur.com/hjkLe7Q



遊戲主角是一位舊石器時代的智人,遊戲內容就是主角不斷地嘗試、合成、開發新物品和
技能,抵禦外敵、建立並守護自己家園的過程。遊戲畫面很單純,主要是查看技能頁面、
查看合成譜頁面、以及進行合成的主畫面(最常用)。極簡的介面設計,讓玩家完全專注在
思考和規劃接下來要製作什麼東西。
學會新的合成譜、開發新技能、獲得新物品的樂趣,只有親自玩才能體會。被雷到的話,
樂趣有可能會受到影響。對於怕被雷的版友,小弟在本篇提供幾個簡單的優缺點介紹供各
位參考。下一篇小弟會寫進階的介紹,有興趣進一步了解遊戲機制的版友可以繼續閱讀!
優點:
- 沒有體力限制!沒有體力限制!沒有體力限制!很重要所以說三次
- 沒有廣告!
- 沒有 Pay to Win,遊戲中沒有任何必須的額外消費!
- 精神時光屋,常常合成到忘了時間 (再煮一組燉肉我就去工作...)
- 隨著合成次數上升,能做的事愈來愈多;不像有些遊戲農了半天,仍讓人覺得原地踏步
- 每完成一個主線任務,就會有全新的任務或系統出現,遊戲不同階段都有新鮮感
- 簡單明瞭的遊戲畫面
- 簡單的美術風格 + 溫和的背景音樂 = 氣氛很好
- 有趣的對白
- 不需要網路
- 價格實惠
- 硬體要求低
缺點:
- 精神時光屋也是一種缺點... 沒有體力制,所以要自己控制時間 T T
- 大量合成時,有時會有點卡頓
- 目前只有 iOS 版本,沒有 Android
- 目前只有英文,不過單字都蠻簡單的;遊戲教學很符合直覺,不懂對話也能明白怎麼玩
遊戲分類:
- 合成。合成系統類似 Minecraft,將不同物品、用不同方法組合成新物品
- 收集。成功合成之後,會永久獲得該物品的合成公式;這遊戲的合成譜種類相當多
- 模擬。隨著遊戲進行,真的會有種正在重新跑一遍人類舊/新石器文明的感覺 XD
- 養成。不斷合成之後,人物的技能種類、能做的事情會愈來愈多
- 資源管理。做任何事都需要精力;恢復精力要吃東西;要吃東西得想辦法獲得食物
- 點擊。有了材料和工具後,點擊按鈕就能合成;廣義而言,稍微有些點擊的要素
- (微)放置。這是遊戲後期才會出現的功能,可以使喚你的夥伴幫你蒐集材料!
目前遊戲作者有在持續穩定更新遊戲,Reddit上面也有專版,
今天的一個大更新讓遊戲順暢度提升許多,
所以小弟決定趁這個機會上來推坑一下XD。下一篇會比較具體地介紹遊戲內容!
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據作者的說法,Android 版和 Web 版正在開發中,
可以把你的 email 留給作者,他會在開發完成時通知你!
https://goo.gl/ZWrWWi
※ 編輯: TwoSeam5566 (140.112.25.121), 05/19/2017 16:11:41
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