[心得] 《蘇丹的遊戲》移動版開箱
【結論先講】
《蘇丹的遊戲》手機版:策略/文字/生存向玩家可入手
想無腦爽、討厭長文閱讀的可以先跳過
買斷約200多台幣,內容完整、沒閹割,CP 值高,但文字量大
RNG會搞心態,玩之前要有心理準備
大家好,我是熊哥貝卡
這篇文案不打算把影片內容再講一遍
下面會整理:這遊戲在幹嘛、跟 Steam 版差在哪、我實際玩起來怎樣、以及你該不該買
想聽完整討論和例子,再看影片:
https://youtu.be/6GJbNijk1FI
【基本資訊】
作品
《蘇丹的遊戲》移動版
類型
單機、文字敘事、資源管理、生存
早鳥價
5.99 USD(約台幣 200 元)
正式價
6.99 USD(7/24 起)
預購截止
7/24 前享早鳥價
預購
https://sultan.game-tree.com
Steam 評價
百萬銷量、93% 極好評
【30 秒看懂玩法】
你扮演侍奉蘇丹的貴族,被迫參加「蘇丹的遊戲」
每 7 天抽一張蘇丹卡(縱慾/奢糜/征服/殺戮),期限內要完成卡面要求,沒做完就
砍頭
聽起來很殘忍,但重點是這不是只能走邪路
你可以當好人、迂回過關,也可以玩深之後走對抗暴政、甚至接近英雄/神明的路線
只是難路通常更費時間、更吃資源和運氣
【適合誰 / 不適合誰】
適合:
喜歡資源管理、大量文本、多結局分歧
厭倦課金抽卡,想用買斷換完整體驗
能接受「一局可能玩好幾小時、還可能因 RNG 重來」
不適合:
只想無腦刷怪、圖操作爽感(這遊戲幾乎零動態操作)
極度討厭長文閱讀、文字冒險容易勸退
對隨機性零容忍(抽卡結果會直接影響能不能活)
【手機版:我為什麼比較推】
對我來說,手機版最大的價值不是「更便宜」而已,而是這遊戲本來就適合慢慢讀、慢慢
試
存個檔、換個選項、改天再繼續,比綁在 PC 前連續開更符合它的節奏
【我實際玩下來的三件事】
1. 眼睛真的會累
一輪認真看劇情,起碼 5 小時以上。我第一次連玩四個小時,眼睛酸到不行
長時間盯手機小字推敲、猜忌,負擔比想像大
強烈建議分段玩、定時休息
2. NPC 為什麼特別難捨
這遊戲的角色塑造很強,你會真的對某些盟友有感情
當系統塞來高難度殺戮卡,那個選擇才會特別刺
但一樣:不是只能犧牲盟友,只是「最省事的路」常常長那樣
3. RNG 會讓你懷疑人生
有時資源都算好了,連抽幾張極端苛刻的卡,整局直接崩
這是實話,也是主要勸退點之一
能接受「生存遊戲本來就可能有運氣成分」再入手,會比較不會崩潰
【優點 / 缺點】
優點
買斷完整內容,不用農、不用課
文本量和分支結局多,重玩價值高
道德選擇有深度:效率 vs 底線,不是單線邪惡
手機版存讀檔友善,適合試不同流派
缺點
文字量巨大,手機長看易疲勞
RNG 可能造成「明明算好了還是死」的挫折
新手需要一點耐心看懂系統玩法
題材和部分卡牌內容較成人向,介意者先查資料
【新手常見誤解 FAQ】
Q:這遊戲是不是很邪?只能當壞人?
A:不是。你可以走相對溫和的路線,也有機會走向對抗暴政、甚至神明結局。遊戲逼你
選的是「要不要走最省事的路」,不是「你只能變壞」
Q:手機版有刪內容嗎?
A:依目前資訊,完整保留 PC 劇情與分歧,不是閹割版。
Q:一輪玩多久?值得重玩嗎?
A:認真看劇情一輪 5 小時起跳;分支和流派多,想試不同結局,幾十小時很合理。以
200多台幣買斷來說,我覺得划算
【我的結論】
如果你最近被免費手遊的打卡、抽卡、比戰力搞到厭世,又剛好喜歡策略和長文本,這款
值得列入清單
它不是輕鬆小品,但也不是「只能體驗人性黑暗」
更像一場關於取捨的長跑:你要快,還是要守底線?你要苟活,還是要試著改寫結局?
有玩過 Steam 版或已預購的朋友,也歡迎留言分享你的流派和結局
我很好奇大家會選效率還是維持底線
我是熊哥貝卡,下篇文章見
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