Re: [問題] 關於七騎士與魔靈召喚

看板mobile-game (手機遊戲)作者 (Kai_Balck)時間10年前 (2015/10/25 21:09), 編輯推噓4(4012)
留言16則, 6人參與, 最新討論串3/3 (看更多)
很同意你的看法 主要想跟大家講一下 魔靈會很吸引我的原因 是真的很累 尤其要練一寵物 加倍開上去 刷肥一場大概不到1分鐘 為了最大化應用 基本 上是一直得盯手機 不過現在已經漸漸沒有這麼多時間 魔靈也是一個養成遊戲 你就是要打符文 練寵物 不過因為他的競技場 還有公會戰 都需 要你完全手動 還有百塔等設計 所以會讓你玩的很有成就感,更別說這遊戲重課金沒運氣用心一樣被肯 有心練寵打符文的三星四星寵物屌虐 而七騎士不得否認他等於把近期遊戲的優點都融合起來 像是刀塔傳奇也是全自動(舉例 勿見怪) cq的合成隨機英雄系統,練等拿石頭 魔靈養成 裝備 而且不得不提 腳色設計真的好看,戰鬥畫面真的優秀華麗 重點優化的很好 不過重點就是他能掌控的也只有上述各位大大所說的 陣行 腳色編排 所以會不會少了成就感跟代入感 我也玩了很多遊戲 知道手遊養成就是頂多那些玩法 但少了上述這些東西,我覺得會膩的很快,所以才會想說詢問資深玩很久的版友 有玩韓版的朋友,希望妳們能多分享一些看法,跟韓版資訊 我知道全球版目前才剛開始當然東西很少,不過就是想請問遊戲的潛力 畢竟玩一個遊戲就是會全心投入 每個都會有感情 要開始玩七騎士,勢必得放棄魔靈 所以才那麼謹慎的提問 謝謝各位 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.218.115.149 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/mobile-game/M.1445778563.A.50F.html

10/26 06:40, , 1F
手遊就是要輕鬆玩,所以七騎才能在韓國流行
10/26 06:40, 1F

10/26 06:42, , 2F
魔靈好歸好,對我來說就是帶肥久,同一隻角色還分不同
10/26 06:42, 2F

10/26 06:42, , 3F
屬我很不喜歡
10/26 06:42, 3F

10/26 09:11, , 4F
魔靈我也玩了一年多 覺得需要花太多的時間在上面了
10/26 09:11, 4F

10/26 09:12, , 5F
雖然養成是一個成就感的感覺 但是養成以後 需要花更多
10/26 09:12, 5F

10/26 09:13, , 6F
時間去打符文 更別提這是個超級運game
10/26 09:13, 6F

10/26 09:14, , 7F
人家一天打三四顆神符 你三四週打一顆
10/26 09:14, 7F

10/26 09:15, , 8F
別人無課一個月抽兩三隻原五 自己小課一年多沒半隻
10/26 09:15, 8F

10/26 09:15, , 9F
真的會讓人很灰心
10/26 09:15, 9F

10/26 10:02, , 10F
774要花的時間也不算太少,整體而言,比魔0少一些
10/26 10:02, 10F

10/26 16:00, , 11F
農的方式不是都一樣,盯著螢幕等下一場嗎
10/26 16:00, 11F

10/26 20:06, , 12F
因為召喚、打符的運氣因素,所以無課和小課仍有機會
10/26 20:06, 12F

10/26 20:07, , 13F
與課長們一拼高下,這也是一種平衡機制,有好有壞
10/26 20:07, 13F

10/26 20:08, , 14F
一些運氣不吃重的遊戲很明顯就是課長恆大
10/26 20:08, 14F

10/27 21:25, , 15F
我喜歡魔靈的原因就是大多東西小課或無課也能獲得
10/27 21:25, 15F

10/27 21:26, , 16F
寶石入手管道超級多種沒有限制的天天拿 只是太花時間退坑
10/27 21:26, 16F
文章代碼(AID): #1MBDI3KF (mobile-game)
文章代碼(AID): #1MBDI3KF (mobile-game)