[閒聊] 風暴紀元系統點評已刪文

看板mobile-game (手機遊戲)作者 (拉雪橇的狗)時間11年前 (2015/05/01 11:43), 11年前編輯推噓13(1304)
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最近在玩風暴紀元,這是一款3D手機遊戲,跟刀塔的玩法有點相似,但裡面有更多有特色 的東西吸引著小魯,所以小魯目前跳坑不玩刀塔傳奇了,分享一下幾個系統↓ http://i.imgur.com/4oa3Byg.jpgbI5#0 http://i.imgur.com/APBv3b2.jpg
首先是戰鬥畫面,跟刀塔相比整個就是差距一大截,風暴紀元戰鬥畫面是360度無死角,想 用那個角度看對戰過程都可以,不再是乏味的橫向戰鬥畫面。 http://i.imgur.com/BKUfUib.jpg
另外還有新增符文系統,多餘的英雄不在是累贅、無用。在刀塔要養很多英雄但是一次只 能派5個上場,每次都會有種浪費資源的感覺,但在風暴紀元裡面多了符文系統,在培養 英雄之時,同時也會取得增強能力的符文,讓我感覺到培養英雄是件有意義的事。 再來要介紹的是隨從系統↓ http://i.imgur.com/h9ZDo4p.jpg
http://i.imgur.com/wIRpLV8.jpg
這系統讓我感覺風暴紀元像是個軍團一樣,每次的戰鬥有5位英雄將領帶領著一群小兵征 戰,一整個就熱血沸騰起來。 (隨從有不輸英雄的血量,有時在戰鬥上會有意想不到的 作用) 風暴紀元的可玩性個人覺得最有趣的是在他的領土系統,也就是主介面↓ http://i.imgur.com/q3oImB3.jpg
遊戲的設定是玩家是一個領主可以想像成有點像可愛版的世紀帝國,畫面上看到你的英雄 在領地裡面走來走去,然後點擊不同的建築物會有不同的功能EX祭壇可以召喚英雄,然後 領地是可以擴充的,只要在地圖上找到他↓ http://i.imgur.com/qgL17xY.jpg
然後達成一定條件之後就可以開疆闢土。 個人認為風暴紀元有兩大系統: 一、 戰鬥:戰鬥畫面、英雄隨從、符文系統。 二、 養成:領土擺飾、建築建造。 這兩大系統是刀塔不能媲美的地方,風暴紀元已經不拘限於單純的競技,在你閒暇時可以 依照個人喜好來建設你的領土。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.80.144.180 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/mobile-game/M.1430451836.A.9E2.html ※ 編輯: huskymilk (111.80.144.180), 05/01/2015 11:47:39

05/01 18:55, , 1F
這廣告文有內容多了
05/01 18:55, 1F

05/01 19:22, , 2F
同意樓上 至少他有說出有什麼不同之處 讓大家參考..
05/01 19:22, 2F

05/02 10:13, , 3F
簡單來說就是 刀塔+魔靈召喚
05/02 10:13, 3F

05/02 18:47, , 4F
雖然滿類似的 不過我是兩個都一起玩...
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05/02 18:52, , 5F
感覺比刀塔好玩很多~來下載看看
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05/02 20:54, , 6F
我覺得跟刀塔比較不同的就是有隨從的功能耶
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05/02 21:09, , 7F
這遊戲光是3D就贏刀塔傳奇了 推薦+1
05/02 21:09, 7F

05/02 22:40, , 8F
不過人物3D看起來有點不習慣就是了
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05/02 22:54, , 9F
手機3D有的時候會卡卡的但還OK 算新鮮拉
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05/02 23:01, , 10F
有隨從系統感覺好酷,想下載來玩玩
05/02 23:01, 10F

05/02 23:02, , 11F
我看我弟玩我才跟著玩 我弟超常換遊戲 但最近很迷這個
05/02 23:02, 11F

05/03 12:33, , 12F
随從有了,可是打鬥時好像沒看到,怎麼叫來跟在旁邊XDD
05/03 12:33, 12F

05/03 17:21, , 13F
隨從不就站在英雄前面嗎 XD
05/03 17:21, 13F

05/03 17:47, , 14F
隨從就加減擋招... 巫醫那種單體的會幫忙吃這樣 XD"
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05/03 18:53, , 15F
結果裡面的角色還不是偷用魔獸的...
05/03 18:53, 15F

05/08 20:50, , 16F
真是不懂自創角色有這麼難...好好的遊戲機制幹嘛一定要
05/08 20:50, 16F

05/08 20:50, , 17F
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文章代碼(AID): #1LGlPydY (mobile-game)
文章代碼(AID): #1LGlPydY (mobile-game)