[神魔] [問題] 傷害計算

看板mobile-game (手機遊戲)作者 (十字路口)時間13年前 (2013/04/21 01:59), 編輯推噓9(9010)
留言19則, 12人參與, 最新討論串1/1
現在在跟火關4-3變身後的基比魯斯打,他變身前CD4,傷害5518 變身後CD4,傷害8280 我一直以為減傷是直接減,原來還是有極限... 隊長火焰戰士: 減火傷30% 好友硝火神龍: 減火傷50% 水舞劍士大絕: 減傷 50% 我以為我能受的傷害應該可以到1,沒想到最後是減傷82.5%,所受傷害變成原來的17.5% 大招開的時候被基比魯斯打一下扣1449(減傷82.5%) 沒大招的時候被基比魯斯打一下扣2898(減傷65.0%) 減傷公式原來不是30%+50% 不知道要怎樣配角色才能把減傷效益放到最高 ... @@ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 86.145.178.185

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增傷減傷都是用乘的..減傷最高就火防龍+火防龍 你的問題是..?
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0.7*0.5 減傷為 0.35 與原式相符 故得證
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他以為用加的
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0.7是哪裡來的?
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應該說 所受到傷害 為0.35
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減傷30%=受傷70% =0.7
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30%減傷= 受到70%傷害
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減傷用加的就太扯了同學= =
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不死悟空*2!!
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減傷破百被打會加血XXD?
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用加的話 防龍就變OP角了 雙防龍掛上去還用打嗎??
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減傷最高應該是雙悟空加水遊或玄武
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用加的???你想可能嗎,呵呵
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對不起 從小玩到大得遊戲 還沒一個是用加的 可以借我笑一下
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嗎......QQ
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這樣雙防龍不就無敵了...
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04/21 03:55, , 17F
XDDDDDDDDDDDDD
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04/21 09:14, , 18F
XDXDXDXD
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(1-0.3)x(1-0.5)x(1-0.5)=0.175 ->承受傷害17.5%無誤
04/21 12:01, 19F
文章代碼(AID): #1HSjTak3 (mobile-game)
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