Re: [2] 左右腦 與 弈棋

看板five_chess (五子棋)作者 (ko1 快來找我逃獄)時間13年前 (2011/11/22 12:55), 編輯推噓1(103)
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※ 引述《farmerlu (光明居士)》之銘言: : 所以, 根據我所了解的腦理論: : 普規五子棋 -- 用到較多右腦. : 有禁手的五子棋 -- 用到較多左腦. : (本文待進一步編輯、補完) 我完全相信你說的左右腦理論是正確的 只是有些點如果你也考慮進去的話 你會發現我講的跟你說的並不衝突 請考慮"訓練"帶來的影響 國中一年級的學生 每秒能看幾個字? 國小一年級的學生 每秒能看幾個字? 三歲小孩 每秒能看幾個字? 一個成年美國人 要花多大的努力 才能達到每秒辨識7個中文字? 一般的台灣人 普遍都能達到跟美國人相同的閱讀英文速度嗎? 就我人生經驗的推斷 原因應該是--腦海中的資料庫建立的完不完全 應變(索引)能力夠不夠強 從小到大 應該都有聽過這些話 "一直算同樣的題目 算到連答案都背起來了" "熟能生巧 熟到想都不用想做會做了" 也許 你可以再考慮 另一種實驗方式 從一個初學者開始 對同樣一個局面 觀察他的左右腦活動情形 等他升初段 對同樣一個局面 觀察他的左右腦活動情形 等他升高段 對同樣一個局面 觀察他的左右腦活動情形 在沒看過定石前 同樣一個局面 觀察他的左右腦活動情形 等他熟透定石後 同樣一個局面 觀察他的左右腦活動情形 第1次算一個題目 跟第100次算這個題目 觀察他的左右腦活動情形 同一個人 對同一件事 因為熟悉程度的不一樣 會不會改變他左右腦的活動情形? ====================================== 不論你說的趨勢 反趨勢 規則如何定 人腦總是能建立一套資料庫來做出對應行為 圍棋從所有能做兩眼的棋型 刪除當中會形成四眼的棋型 還是能生出一套有用的趨勢判斷資料庫 只是要建立這套資料庫 明顯會比只要兩眼就穩了的資料庫 要傷腦筋許多 ====================================== 只求最高最快最遠的單一趨勢運動項目 本來就不應該加上反趨勢去限制 但是技巧型的競技通常是需要考慮反趨勢的 以一些球類運動做例子 趨勢與反趨勢 就發生在球場邊線上 發生在"投準"的運動技巧上 桌球網球羽球排球之類的 只要不出邊界 通常能把球壓到離邊線越近越好 大力殺球 殺不進界內 依舊是會輸掉這一球 羽球排球 界內的球不能不回擊 界外的球打了白白錯失一個勝分 頂尖的球員不太可能不具備這種判斷力 你不能每球都只考慮要大大力的揮出紅不讓 偶爾總是要有點技巧去控制打擊方向 刁鑽的閃過守備人員 打出安打 投手也不是球速越快越刁鑽就都是好球 球太偏進不了好球帶 人家不揮棒也是枉然 不論這類型的運動規則是什麼 能在趨勢與反趨勢中 掌握越多 取得平衡的人 依舊會是強者 所以, 根據你介紹的腦理論,我只能推測: 在學棋的過程中 普規五子棋 -- 建立資料庫的過程較簡單 用到較少左腦. 有禁手的五子棋 -- 建立資料庫的過程較複雜 用到較多左腦. 有禁手的五子棋 -- 計算上的確較複雜. 等你資料庫都建得很完全的時候 差別不在有禁跟無禁 差別只在於 某個局面 某個局部 你有沒有似曾相似的感覺 能不能從資料庫中迅速反應出 下一個好點的位置 (相同局面 有禁無禁的好點可能會不一樣) 熟透以後 一樣是不用經過太多思索 就能發揮趨吉避凶的效果 -- 禁手讓人覺得更累的是 黑棋致勝所需的趨勢資料庫 跟白棋致勝所需的趨勢資料庫 還不太一樣 另外我好奇的是 遮住左眼跟遮住右眼 想棋的速度會不會不一樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.64.5.87

11/22 13:24, , 1F
後文會詳述和總結, 現在只是先介紹基礎.
11/22 13:24, 1F

11/22 13:25, , 2F
且因時間有限, 每篇只先寫了上半段.
11/22 13:25, 2F

11/22 13:27, , 3F
本來因篇幅所限而要略掉的材料, 因你的回文, 我會補充之.
11/22 13:27, 3F

11/22 19:19, , 4F
11/22 19:19, 4F
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