Re: 新規的看法與建議
看板five_chess (五子棋)作者irenechien (回頭是岸啊!孩子!)時間19年前 (2006/01/17 22:38)推噓1(1推 0噓 0→)留言1則, 1人參與討論串14/45 (看更多)
※ 引述《bentley (生日快樂~)》之銘言:
: ※ 引述《finite (>_<)》之銘言:
: : 我瘋了
: : 搞了個網站
: : www.freerenju.com
: : 再來搞個 game server
: 對阿 我也這樣覺得 不實際下下看 統計結果
: 很難知道新規好或不好
: 我覺得如果有個server可以下新規 大家下了一千局以後
: 就可以統計 假先勝率 以及假後勝率
: 或是段位高手勝率是否比ORC降低或升高或是維持一樣
: 以及新手勝率....
: 有了這些研究數據,似乎比較可以把新規具體化
: 比較好討論....
: 比如說 若是新手勝率大大提升 段位者勝率降低 那表示偶然性增加
: 這可能表示新規有需要修正的地方
: 就像一分考卷如果有唸書的人考50分 沒唸書的人也考的到40分
: 那這份考卷就沒有鑑別度了.....
: 或是假先勝率高過假後太多 那也表示需要修正規則
我是覺得新規有點搞的跟六子棋那樣很像,像似公平,但有點摸不著頭緒
因為不限定下在棋盤內的任何一點,所以也可以天馬行空的亂丟,
然後比的不是在佈局中的觀念與細算,而是對局前的那四(五)顆子
擺出型態的優劣的判斷力!
當然如果前五手是均勢開打的話,佈局技巧跟細算才會慢慢用的上,
如ko1所言,你當然可以在家中先研好前五手的自己一個人全包的套件,
(好像也是唯一能做的,還真可憐 ><)
但是我第二手就亂丟,你那個前五手的套件就又無效了,
相信你第三手一定是茫茫然的不知道丟哪兒,或是乾脆叫我來丟,我也茫茫然...
大家都茫茫然的下到第四,第五顆...然後敲鐘開打了 XD
所以歸到最後,還是這句話:
"對局前的那四(五)顆子落下後之型態優劣的判斷力" 變得超級重要了,
所以棋藝越高強的人,就越會覺得疲憊,為什麼呢?
因為他必須細算7,8手,甚至10幾手以上的佈局後,誰會反贏誰會反輸,
所以當盤面有五顆子不知道黑白孰好的情況下,換你的時間在跑,就得要
小心了,因為判斷錯誤可能會速敗 XD
對新人來說,應該差別都不大,反正都是茫茫然,新人只要記住一點,
五子棋就是連五就勝,然後黑有禁手,這樣就好了!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.104.90.35
推
01/19 21:20, , 1F
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