Re: [問題] 目前棋規對長殺的判定

看板chess (棋類遊戲)作者 (Optical Character Recog)時間19年前 (2006/06/21 16:18), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《avogau ( 最熟悉的陌生人)》之銘言: : ※ 引述《popfish (Optical Character Recog)》之銘言: : : 據我了解 : : 殺 沒有明顯且直接攻擊到將軍 : : 將 則是算照,有直接攻擊到將軍 : : 殺 可能是隔步,也可能是更多步以後才殺到將軍 : : 這是我的理解,也是我覺得不合理的地方 : : 依照上面這樣的區分當作前提 一將一殺和長殺是不同的囉:) : : 因此就有可能一個判做負 一個判做和局,例如:在台灣一將一殺是和局,在大陸是負兩結果 : : 大陸是只考慮將和殺的不同處 卻忽略多步殺的"臨場"推算問題 : 將跟殺本來就是不同的呀 : 大陸一將一殺會被判負 : 是因為大陸把"殺","捉","將",都算是"打" : 而只要是長打就判負 : 至於"殺"的意思棋規裡有明確定義 : 亞洲棋規(我手邊暫無大陸棋規)對殺的定義是: : 凡走子企圖於下一著叫將或連續叫將,令對方無法解救者,謂之「殺著」。 : 而"將"的定義如下: : 凡走子直接攻擊對方「將」「帥」者謂之「照著」,又稱「照將」或「將軍」。 : 此外 : 你文章中最後一句"大陸是只考慮將和殺的不同處 卻忽略多步殺的"臨場"推算問題" : 這句話我不是很了解你的意思 喔 我的意思是如果是 走了某步 可以造成例如五步以後 會死將 那麼算是殺嗎? 如果是 而又不能一將一殺(會判負 似乎有問題) 將是直接攻擊 殺不是 所以我說是不同的地方 可是他們沒有考慮n步 到 n+1步殺的 "推算問題" (臨場要推算有困難吧) 恩用語有點怪 因為今天還沒吃飯 有時候會不知所云XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.14.5.44
文章代碼(AID): #14cG3lnb (chess)
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