Re: [問題] 目前棋規對長殺的判定

看板chess (棋類遊戲)作者 (Optical Character Recog)時間19年前 (2006/06/21 15:34), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串2/6 (看更多)
※ 引述《kago (迴旋曲)》之銘言: : 不知長殺是違規作負,還是允許著法(如雙方不變作和)。 : 又一將一殺的情況應該跟長殺的判定是一樣吧? 據我了解 殺 沒有明顯且直接攻擊到將軍 將 則是算照,有直接攻擊到將軍 殺 可能是隔步,也可能是更多步以後才殺到將軍 這是我的理解,也是我覺得不合理的地方 依照上面這樣的區分當作前提 一將一殺和長殺是不同的囉:) 因此就有可能一個判做負 一個判做和局,例如:在台灣一將一殺是和局,在大陸是負兩結果 大陸是只考慮將和殺的不同處 卻忽略多步殺的"臨場"推算問題 -- 我主張的是殺是如果只考慮一步殺 但已經沒有研究棋規 不知道合不合理 還得請各位賜與意見 -- ※ 編輯: popfish 來自: 163.14.5.44 (06/21 15:43)
文章代碼(AID): #14cFQ6vy (chess)
文章代碼(AID): #14cFQ6vy (chess)