Re: [閒聊] 我都怎麼跟電腦玩

看板bridge (橋牌)作者 (邪王)時間6年前 (2018/04/23 19:59), 編輯推噓2(2015)
留言17則, 3人參與, 6年前最新討論串4/6 (看更多)
※ 引述《ctrl (不鳥橋壇35年)》之銘言: : 3. 0~5跟19+都開2C: : 各位看官...本篇的重點來了~~~ : 無法開爛二沒關係,直接詐叫2C,也可以把電腦虐的不要不要der~~~ : 你肯定覺得這東西超級荒謬...亂開強二對上人類高手的話肯定被殺,怎可能成立? : .............是嗎? : 你的體系最好是不存在我下面要講的系統性漏洞, : 不要太過度自信,我估計這漏洞十之八九的pairs根本就沒有討論過。 : 首先我先陳述一下我的詐叫方式: : 我的開法是0~5的任何牌型都會開2C, : 並非坊間常用的那種,持2D牌希望同伴剛好轉2D的套路。 : 之後無論同伴正面或負面答叫,一律pass。 : 可想而知這樣若喊出2D可能一張D都沒有,有身價情況下根本terrible...... : 因此只有無身價情況才能使用,有身價的話我會乖乖閉嘴。 : 好了...那麼,電腦會出Bug的地方在哪呢? : 請看下列案例: : 西 北 東 南 : 2C : pass 2D pass pass : pass? : 坐東家位置,由於尚未確認南家的2C屬於詐叫,pass是自然。 : 可是在南家pass之後,已然確認南家真正實力的西家,到底該做什麼動作? : 電腦對此似乎毫無概念,經常可見電腦在這個位置上平白無故放掉。 : 但如果西家點爆多的話,還是有機會看到電腦維持叫牌或是直上3N。 : 感覺上這種情況西家就算沒點,做一個義務性的打X也略可解決問題, : 至少讓東家有個開口的機會。 : KerKer...問題還沒完~~~ : 如果北家的答叫屬於正性,這時候Bug會更大。 : 此型態如: : 西 北 東 南 : 2C : pass 2M/2N pass pass : pass!? : 由於北家是正性回答,敵家對聯手點力已不好估計。 : 現在西家即便知道南家詐叫,由於不明北家實力, : 無痛打X的招式已經不能再用... : 各位要知道,在南家0~5的情況下,若外面點力平均,北家肯定8+, : 也就是說在2C詐叫的情況下,對上正性答叫會是常態。 : 敢問對於這個叫牌情境,各位高手們有研究過? : 哼哼。 : 連你各位都不見得有妥善對策的東西,可想而知死板的電腦更為無謀。 : 我曾經看過電腦在西家這個位置拿19、21、甚至25點都還毫無動作! : 某爆笑牌例長這樣: : 西 北 東 南 : pass pass 2C : pass 2M/2N pass pass : pass : 西家持: : S AJ2 : H QJT87 : D AK3 : C A5 : 儘管是正性答叫,但北家都已經pass過了,西家持19HCP竟然還毫無反應。 : 根本笑死XDDDDDDDDD 依據WBF規定 「詐叫人為強牌一律劃牌並給予程序性處罰。」 「詐叫人為強牌一律劃牌並給予程序性處罰。」 「詐叫人為強牌一律劃牌並給予程序性處罰。」 所以這招只有打電腦可以用,比賽都是扣3IMP之類的處罰, 如果你很喜歡8牌-24 IMP,我是沒什麼意見啦! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.22.150 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/bridge/M.1524484747.A.CEC.html

04/24 03:14, 6年前 , 1F
我真的不懂橋牌人工智慧的強度還沒有到達可以和人類高手
04/24 03:14, 1F

04/24 03:15, 6年前 , 2F
匹敵的程度前 一個橋手特別發明制度去對付電腦意義何在
04/24 03:15, 2F

04/24 07:58, 6年前 , 3F
橋牌人工智慧目前的叫牌制度都是人類設定好的
04/24 07:58, 3F

04/24 07:59, 6年前 , 4F
也就是說 橋牌人工智慧並不像圍棋人工智慧一樣
04/24 07:59, 4F

04/24 08:00, 6年前 , 5F
可以透過自我對弈來研發新流派 新定石
04/24 08:00, 5F

04/24 08:01, 6年前 , 6F
那麼ctrl大大 出一個叫牌考題去考他要做什麼
04/24 08:01, 6F

04/24 08:02, 6年前 , 7F
這就像文明人思考拿火槍還是炸藥還是生化武器去丟原始人
04/24 08:02, 7F

04/24 08:02, 6年前 , 8F
真正造成一些傷害了 在那裡沾沾自喜
04/24 08:02, 8F

04/24 08:04, 6年前 , 9F
卻沒想到 這個強2C詐叫雖然損敵8K 但卻也自損1W
04/24 08:04, 9F

04/24 08:15, 6年前 , 10F
依正常觀點 橋牌人工智慧強的地方應該在主打及防禦
04/24 08:15, 10F

04/24 08:17, 6年前 , 11F
也就是因數量級不高 透過窮舉法及一定的機率演算
04/24 08:17, 11F

04/24 08:17, 6年前 , 12F
算出主打或防禦的最佳路線 所以如果能發明一種打法
04/24 08:17, 12F

04/24 08:19, 6年前 , 13F
誘使人工智慧將鐵牌打當/鐵當牌防成 那學術價值和突破性
04/24 08:19, 13F

04/24 08:20, 6年前 , 14F
將遠遠超過什麼強2C詐叫之類的笑話
04/24 08:20, 14F

04/25 09:36, 6年前 , 15F
WBF 哪一條規定啊?不是 ACBL 才有這限制嗎?
04/25 09:36, 15F

04/27 18:39, 6年前 , 16F
在General Conditions of Contest,基本上WBF在這方面是
04/27 18:39, 16F

04/27 18:40, 6年前 , 17F
跟著ACBL走的(美國還是挺主導WBF的=.=a
04/27 18:40, 17F
文章代碼(AID): #1QtSgBpi (bridge)
文章代碼(AID): #1QtSgBpi (bridge)