Ctrl制13 Ch.5 5M takeout
隨筆方式進行就是有一種好處,那就是章節隨意亂跳也沒有什麼關係~~~~~
大人啊...我跳進去了!唉呀我又跳出來了!
哈哈哈哈
在正式介紹Ctrl式的競叫策略之前,不得不回顧一下現行那濫用到噁心的一線dbl。
假如你不是跟我一樣對這叫品深惡痛絕,我怎麼寫你也不會有感的。
牌例1. 東家開叫1D
S AKxx
H QJxx
D Kxx
C xx
這把牌你(南家)還不錯,兩門高花4-4的13點,D有檔但是限於15~17規定無法蓋1N。
於是你想當然耳的dbl參與競叫摟~~~
叫牌過程:
東 南 西 北
1D X p 2C
p p X p
p ??
結果好死不死同伴竟然叫到xx的梅花上面被西家賭倍,
你汗珠直冒因為已然無法處理,只能內心祈禱同伴2C至少有五張。
可惜天不從人願,你同伴:
S xxx
H xxx
Q xxx
C xxxx
GG
BTW,這種常見的抓對方takeout情境,
西家前面的pass和最後的X究竟是何含義要先約定好。
我的理解是前面trap pass所以後面算處罰賭倍。
但是有很多玩家是打從頭到尾負性賭倍的,這牌可能就變成是東家在罰放。
反正這要約定好因為太常見。
牌例2. 東家開叫1D
S KJxx
H AKJ
D xx
C KJxx
這牌16點D無檔,你想說4-3高花不錯,於是dbl出聲,不料......
東 南 西 北
1D X p 1H
p ??
同伴一個很普通的1H回應竟把你難住了。
問題在於一般takeout後0-10的點力範圍太大,而且也看不出究竟是4張還是5張,
以致於你只要稍微有牌就會想要禮貌性加叫一下以免漏局。
這牌你想說紅心AKJ長得很不錯,停2H哪怕同伴紅心只有4張也還OK吧?
於是你加叫2H上去,同伴牌一攤...
S xxx
H xxx
Q xxx
C xxxx
「哇操,你TMD為什麼只有3張紅心!」你已經傻眼。
你同伴倒是振振有詞:「老伴,同樣的牌剛剛在牌例1喊2C不是被殺得狗血淋頭嗎?」
「我是在避免常見的takeout悲劇啊!」
你不得不承認同伴的論述也是有理,但是這牌還是倒了。
為什麼?因為這處理的程序根本就不合理所以倒了。
因為一般takeout點力和張數過於不確定,過分誘人加叫所以倒了。
牌例3. 東家開叫1D
到了這把牌你已經學乖......
你和同伴已經事先約好dbl鎖定未叫的4張高花(敵1D開叫下是紅心),
而且設定接力叫品(敵1D開叫下是1H)作為唯一的0~7示弱叫品,
其他回答都視為8點以上。
貌似已經好很多了,不過:
S KJxxx
H QJ
D xx
C AKxx
你發現你持這牌喊1S的時候,同伴已經分不出來是4張還是5張了。
有股淡淡的哀傷......
在嘗試過各式各樣takeout設定後,本人最終得出一個結論:
那就是打四張高花takeout註定得死。
你要嘛是dbl後究竟哪一門四張總是需要猜測;
要嘛是dbl鎖定了一門另一門就顯不出五張。
而且負性答叫設定在一個四張叫品上也很不自然。
始終沒有一個相對完美的結構。
思考至此,那麼唯一的答案已呼之欲出.........
請各位設想在那久遠的、四張Overcall的年代,
持前兩牌古人會如何叫牌?
很顯然:牌例1. 1H。牌例2. 1S。
直接叫出來根本猜都不用猜,同伴可以直接pass,有力量再來加叫,
永遠也不會有因為互相猜測而叫上3-3王的2H這種事情...
這樣來處理四張高花豈不是最佳的的方式嗎?
你一定會說:「可是在五張高花的情境就得猜了」、「還不是一樣」
恕我直言...五張高花的情況下好猜太多了。
而且經我研究發現,哪怕你猜不到是哪一門,都還有一堆招式可用~~~
下一期就來介紹四張Overcall搭上5M takeout的種種變化!
本篇最後來回應一下
→ Eleganse: 愛因斯坦:科學之所以值得追求,是因為它 12/10 11:48
→ Eleganse: 揭示了自然界的美。簡單而有序, 12/10 11:49
→ Eleganse: 你找相對論來比 想想自已是不是在追求"複雜而混亂對方" 12/10 11:51
我初衷就是在尋求更加簡單而有序的叫牌制阿,
只是我心目中覺得Ctrl制的結構比自然制還自然,如是而已。
信則得救,相信今次我所傳的橋牌福音吧!
--
唉,每次決定要寫就諸事纏身...
真的是如同耶穌基督遣12使徒傳道那樣的充滿攔阻,充滿著艱難......
唉~~~~~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.218.8.104
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/bridge/M.1513000044.A.5F8.html
噓
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7年前
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「一線答叫高花就0-7的三張」這種陳述明顯加上了負性答叫的約定,
一般BBOer並不是這樣打,而是我說的0~10,10+就跳叫。
恕我直言,你講的這種約定方式我也不是沒看過,甚至也跟人玩過。
請問這樣的處理難道就正確嗎?
我現在不拿BBO約定當稻草人打,而是直接拿你的約定當稻草人打。
請問你:
1. 你一線答叫只保證0-7三張,是否意味著8+就跳叫?
2. 而且跳叫也只保證四張?
這種叫法的問題依舊一樣,我直接命名為「舊式takeout的自動加叫性」:
1. 你極容易跳到一個4-3配的二線高花上,而且常常聯手點力就12+8、13+8左右。
2. 開叫人因為看不出來你跳答叫是否五張,想邀請的情況持三張還是會加上去。
結果就是你經過如(1D)-X-(p)-2H;(p)-3H,
都叫到三線了還是無法確認是否王牌型態究竟是4-4、5-3或是只有4-3。
3. 在負性答叫的情況因為保證張數太少,只不過是延緩問題而已。
當打X的開叫人持18~20點,為了避免你5~7點時負性答叫會漏局,
他依然有可能持三張加叫,你依然有機會打到聯手3-3王的2M。
你只不過避開了15~17對上8~10,18~20對上5~7依舊中招。
你覺得這樣就叫做「正確」的處理嗎?
不好意思,我覺得你跟BBOer只是50步與100步的差距而已,
完全未見其明,有的地方甚至更糟。
推
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我本文描述的是現行BBOer的概念,你可以形容一下你所謂「正確」的概念是什麼。
但是我醜話早已經寫在前面:四張高花takeout註定是死。
你不信邪的話可以寫出來你用的東西,我保證大家很快就會發現難用的地方。
→
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因為這招是「How do you turn this on」那種,屬於未來年代的外掛武器。
哈哈。
※ 編輯: ctrl (49.218.8.104), 12/12/2017 06:35:44
推
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放心吧~~~
邏輯合理的東西遲早會有人採用,只是時間早晚問題而已。
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恕我直言...那是「只能」保證4張,謝謝。
而且示叫敵叫組也不具備保證五張的功用,張數信號非常不明確。
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很簡單,這根本不好,因為這是一個明顯違反總墩數定律的選擇。
7張王就是應該待一線或是打1N,沒理由去玩容易當的二線。
推
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科科...超叫精華露那時代只比明星花露水稍微晚一點而已
不要再拿30多年前的東西出來講了好嗎?
重點是基本結構,你聯手點力就12+8、13+8去打4-3配的二線高花就是不合理。
即便是Mike Lawrence後來2008年寫的「挑戰總墩數定律」,
也不是在講說你可以用不足王牌數的東西去挑戰更高線位,
相反的那本書現在被視為總墩數定律的補充。
So...整個橋界的思維都該更新了,懂?
舊式的叫法就好比寫程式欠下一堆結構債,非砍掉重練不足以起死回生。
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你講的處理程序沒有錯,然而這就意味著,
你12~17無檔的情況被同伴1H/1S負性答叫,也只能停在原地等死而已,
因為你已沒有餘力rebid 1NT也不敢示叫。
想想看...同伴僅僅保證3張,萬一對到你2張,你停在原地豈不是打人家8張?
這要是無身價還好,有身價的話根本是送啊!
從競叫一開始就不要用dbl伸套,直接叫出四張根本沒有這樣的後續問題。
推
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嗯...這個也是當年的思路
過去的招式全然是因為沒有想過拿5M去takeout而發展出來,
所以當年的Overcall四張五張常常傻傻分不清楚。
後來因為開叫五張高花的流行,
因著記憶方便,逐漸演變成了今天五張喊四張dbl的通行叫法。
可是這其實是違背牌理的東西以至於經常很難用。
接下來我會徹底論證這些東西...不過需要一點時間@@
推
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噓
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※ 編輯: ctrl (49.216.214.138), 12/14/2017 10:44:15
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呃…我對大家積極參與比賽這點予以肯定
只不過,如果說大家有更多心得可以寫,
何以本版卻總是處於荒漠狀態?
唉~~~~~
至於講到我娛樂自己的部分......
其實我不過就是在推廣ptt廢文體而已,
文以載廢的同時也載著道,
聊以自娛同時也娛人。
這麼U質、抒壓der文風,不欣賞嗎?
橋書不該只有四平八穩而已。
※ 編輯: ctrl (49.216.214.138), 12/14/2017 13:06:25
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