Re: [問題] 叫牌請益

看板bridge (橋牌)作者 (逆命)時間8年前 (2016/04/22 09:45), 8年前編輯推噓2(2011)
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※ 引述《Eleganse (艾勒更斯)》之銘言: : 昨天碰到的牌,覺得有點趣味,想請益大家意見。 : S Kxx : H Kxxx : D AKJTxx : C 這個牌對我而言特別有趣…… 這把牌一看直覺就想跳4C 偏偏不行 因為我現在玩4C鎖定Gerber特約問A了 多數情況下這個鎖定技有利 唯一會有麻煩的就是這種梅花splinter牌 想表示要跳到5C去 太over了 不得不尋求替代方案 : (1) : 我 左 對 右 : 1D 2C 2D -- : ?? : 2D:6~9pts,4張方塊 : 請問你會 1. PASS:不能考慮,同伴高限力量的8~9點很可能有局。 2. 2H:由於同伴2D已經否認四張高花了(有高花正常應該dbl),所以我這時候若叫出2H 代表我這邊點至少夠邀請了(約15~18),提醒同伴4-3王的4H也是個選項。可是這個牌 若打紅心明顯對方一引梅花就縮短王牌,點力也不夠,所以2H也不能考慮。 3. 3C:叫同伴有梅花檔張的話去3N的意思,尚可考慮的叫品。這個牌打3N算是賭博合約 吧。 4. 3D:太過溫和的邀請。同伴看不出C上沒有失張這件事八成不會上。 如果要邀請的話我個人可能會選4D。很多人這個4D是迫叫成局5D,算是Try slam手段;但 是因為我打4C鎖定Gerber,4D用來GF已經沒太大作用,所以是邀請性質,請同伴點力高限 就上5D不用想太多。 結論:以我的風格應該會選叫3C去污3N吧。要是同伴不去3N回叫3D,這時候我再叫4D邀5D ,兩個機會都不至於錯過~ : 如果叫牌過程變成 : (2) : 我 左 對 右 : 1D 2C 2D 3C : ?? : 請問你會 1. X:負性賭倍,表明手上沒有C且同伴可以考慮罰放。以這牌來講很難考慮這叫品,因 我方14點裡8點長在D上,實際防禦力量不足,即使同伴5張C恐怕都倒不到哪去,相反的反 而可能打出3Cx=的最壞結果。 2. 3D:純粹抬槓的叫品,太弱了。 3. 3H:可能讓同伴誤選4H,不妥的叫品。但如果想賭看看3N的話,可能也只有從X和3H中 間選一個。 4. 4C:正常可以用的叫品但本人不行。 這種情境下我大概只能放掉3N機會選4D了?是嗎? 仔細思考以後我認為3H是此時最合理的叫品:首先可以保留同伴C有檔時污3N的機會;若 同伴回叫4D則pass,安全;若同伴真的被誤導上4H,那說明同伴應該有高限力量,這時我 再修正到5D去,能打到5D的機會應該也不小。 呵呵 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.97.83 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/bridge/M.1461289535.A.A10.html

04/22 11:47, , 1F
這牌叫4C會不會太強? 怎麼看都不可能有滿貫;3NT很危險
04/22 11:47, 1F

04/22 11:48, , 2F
運氣不好東西家梅花一上手就連穿6、7副都有可能
04/22 11:48, 2F

04/22 11:48, , 3F
尤其是東家如果回3C,3NT基本是無望了。
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04/22 11:49, , 4F
我想得不知道是不是太單純,但我覺得4C反而暴露自己的
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04/22 11:49, , 5F
牌,我大概會無身價5D有身價4D XD
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04/22 13:11, , 6F
實戰中我選擇2H 目的不是找紅心合約 而是確認他能不能叫
04/22 13:11, 6F

04/22 13:13, , 7F
2NT
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04/22 13:16, , 8F
我想像中最合理的過程是1D-2D-2H-2NT-3D
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04/22 13:18, , 9F
或1D-2D-2H-??(2NT除外)--朝5D詢問
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04/22 13:19, , 10F
也就是先在二線上確定同伴梅花上有無長點,再決定下一動
04/22 13:19, 10F
Eleganse兄高見啊!

04/22 20:22, , 11F
這年代還有人打Gerber?"多數情況下這個鎖定技有利"?
04/22 20:22, 11F

04/22 20:23, , 12F
Larry Cohen說Gerber:Last I heard, it was a baby food.
04/22 20:23, 12F
我想Larry Cohen可能也老了 腦子裡裝不下新東西了 請問樓上 除了卡住splinter 4C這個點之外 Gerber的壞處在哪裡? 近年來又為什麼會流行用Kickback問A? 不正是因為提前問A的優勢嗎? 我就是用Kickback用一用覺得還不夠爽才回想起這個低階BBOer用的無腦招數 幾經修改裝上RKCB1403以後發現根本超爽! 現在我試6S Gerber以後不行就爽爽停4S 其他人用4N問5S-1 又或者帶著是否有低機率滿貫的疑惑沒問只好停4S...... 不好意思 我早就清楚知道不行 呵呵~~ 這就是資訊優勢! 我再請問你:是問A的使用機率高 還是splinter梅花? 為什麼一個使用機率高的叫品要安排在4N這麼後面 而不是更前面的叫品? 改打Gerber後我原本splinter 4C的牌 缺門根本就不報了 同樣喊4C直接問A反過來讓同伴報牌 效果明顯更好! 比如最常見案例同伴開1S 我手上15~17點帶C缺門... 同伴大多都低限開叫的11~13點 從我這較強的一邊問A一下子就可以確認狀況 可以隱藏缺門、而且最多甚至可以問到Q! 為什麼非得要透過一個splinter之後 去期待很可能依然霧煞煞的開叫人在4N這個偏高的位置問A?最多只能問到K 而且開叫人萬一放棄而停在4S的時候 你還會懷疑開叫人是否低限拿1A不敢上 這時候你還是會想要4N問A不是嗎? 這就是一般的splinter流程 低效率又未必解決問題 同樣位置改放更有效的Gerber問A叫品不是明顯更好嗎? 這是本人打過Kickback以後反璞歸真的經驗談 希望各位橋友能仔細想一想! ※ 編輯: ctrl (203.77.40.253), 04/22/2016 21:39:56 ※ 編輯: ctrl (203.77.40.253), 04/22/2016 21:41:55

04/24 20:53, , 13F
看到下篇ctrl哥問"請問除外問A是什麼?"我想我不必回了..
04/24 20:53, 13F
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