Re: [問題] 叫牌請益
※ 引述《anthomylin (悲風)》之銘言:
: 針對ctrl所提出的侵略式叫牌vs保守(穩健)叫牌
: 大叔提出個人看法,雖然退休已久,相互討論當參考
僅就有意思的部分回答一下好了...哈哈~~
: 3.哪種叫牌風格較好,沒有一定基準,請多加利用默契手冊
: 最簡單的幾個例子:
: (1)4A陽春是否開1NT(可能會倒莊)
這問題問我不準...
ctrl制是類似FN系統的強梅花制 4A陽春會開1C
儘管發展到最後還是有可能倒莊
但我覺得相對於自然制的各種不滿意選項而言這是最佳的處理
這種牌你如果在自然制開1C的話
1.如果剛好短C,你選1C有機會被同伴pass掉,相對於開強1N是否真的安全?
2.後續再表示點力必然叫不準存在誤差
可以說沒有什麼完美的開叫點...剛好是強梅花制比較好處理的牌
: (2)3A陽春是否開叫(尤其是低花之4333)
極可能不叫
儘管我制度裡弱無王寫的是12~15
但是整個制度有強烈的牌型重於牌點精神存在
4333型通常都牌型扣點兩點處理 3A剛好12點-2以後只剩10點
已不足開叫的點數 正常是不叫
4333扣兩點的概念可能有些人會覺得聽起來很離譜...
因為明顯存在著一個BUG:
當我和同伴剛好都4333、13點的情況 兩個人都執行4333扣點
會變成聯手26點卻沒開叫變成Pass Out 有時候確實會loss掉一些3N
但明顯的優點是經常可以避開一些正常必然叫到3N-1、-2的牌
更大的優點是通常都可以安安靜靜轉入無聲的防禦 發揮應有的防禦價值
你打牌打多了就知道:只有25~26點左右 全無牌型光靠點力的3N 真的很難打...
己方沒有長門可以建立 只有期待外面點力分配夠好
而且同時還得期待敵方沒有具威脅性的長門才能打得成......
這種牌照正常叫牌程序的結果上3N很多都是宕
反而很荒謬PassOut的人經常拿正分
: (3)詐叫的頻率
現在比較少詐叫了,大部分都制度化了
: (4)制度卡尚未記載之防禦性(指示首引)叫品
這真的靠默契了,你不可能記載所有情況下的叫品是什麼意思
: 4.也許大叔醜話說在前頭,與其理論一堆
: 還不如出來比賽,讓大家看看後起之秀的能力與評價
: 台中橋協新春團拜我都會出來露個臉,如果覺得我倚老賣老
: 很歡迎組隊電爆大叔
哈哈哈哈......大叔莫急,有緣自會相見。
科科~~
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