Re: [心得] 2013野球魂

看板Yakyu_spirit (野球魂)作者 (阿阿..會不會死掉)時間12年前 (2013/03/22 14:29), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《lp210723 (AndrewLP)》之銘言: : 昨天剛入亞版 : 滿心期待 : 1.發現控球比前幾代更難了 : 我幾乎投不出完美球 : 2.打擊方面似乎有做調整 : 提早揮棒或是過慢揮棒有些動作上差異 : 然後HR變容易了 : 只是沒有打道球心的清脆的聲音 : 爽感不足 : 3.守備抓雙殺變難了 : 不止如此 : 昨天玩了5場 : 一堆FC上壘 : 傳球變很慢 : 4.橫濱沒有鄭凱文 : 台灣選手只有陽比較強 : 5.季賽的訓練不是很理解 : 什麼都不選是自然訓練提升嗎? : 個別特訓的效果好像不大 : 尤其是練特殊能力 : 退化變很快 : 然後設定裡面有幾項似乎跟交易選秀有關 : 但看不太懂 : 有高手可以解釋嗎 : 6.大谷翔平遊戲中可以二刀流嗎 : 找好久似乎沒有可以投球之後跑去外野 這幾天是在玩育成對決模式 還蠻有趣的 可以選擇跟三位投打對決 因為我先做打者 所以一些條件 例如:幾打數內幾安打或者多少打點進帳或者推進壘包 每個對決對象會顯示贏了有啥好康 輸了會扣啥 玩了一天 目前最高也只到34場QQ 一開始能力當然很差 如果有看到挑戰對手 好能力可以解除 (沒解除也可以學 但要花很高代價) 就算是三打數要三安打的也應該果斷挑戰 因為這時候就算失敗重來還不遲 建議一開始不需要太勉強一直挑戰那種都要N之N的 前面投手的球都跟西瓜一樣大 大約挑戰幾關之後 會有挑戰調子UP的 馬上挑戰 因為除了能力會增強 後面失敗時多半會扣調子 如果你從來沒加過調子 連續失敗兩次 調子又剛好變成大紫臉 這時候神仙也難救了 挑戰失敗 也不用著急 因為後面會有消除扣點的挑戰 最後死在西口的手上 哈哈哈 真是老而彌堅阿~~~~~ 晚點下班再挑戰看看了 昨天做出評價99 SSSA 特殊能力幾乎都有的鋒哥 今天再來做個恰恰好了XD~ 順帶一提 做完的球員還可以去抽卡覺醒 隨著你的評價可以抽的次數越多 我覺得 可以去算算評價標準 或許在育成的時候能力不要太強(但拿很多特殊技能) 然後再到覺醒抽卡裡面去灌點數 可能會做出更強的怪物XD 但這都還需要多多實驗了~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.163.19.47
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