討論串[心得] 2013野球魂
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Re12345 (GF#2)時間12年前 (2013/03/26 18:41), 編輯資訊
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這個真的是變難. 連classic模式,準度也都比過去差. 這個我覺得是這次鏡頭的角度有一點點微妙的不同. 導致視覺上好像比較早進壘,但其實揮棒會變成過快一點點這代就算PowerG 彈道中而已,有拉到好像都不難出去 =.=. 還有一點是不知道是我手笨還怎樣. 總覺得這代的美技變難了. 明明感覺可以撲
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者garytear (garytear)時間12年前 (2013/03/26 15:55), 編輯資訊
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原文恕刪. 我也來分享一下昨天剛入手玩對戰模式的心得. 1.控球真的變難,不過某些投球姿勢怪異的投手(ex:今村猛、益田直也),好像不受影響. 2.打擊感覺似乎容易提早出棒,我球速是選真實球速,常常感覺太早揮棒. 3.全壘打變容易,不過因為提早揮棒的原因,大部份的全壘打都是拉回來那種快出界的. 4.
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Sugiros (Oh~Happy Day)時間12年前 (2013/03/22 21:54), 編輯資訊
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應援曲還沒用好還不想玩季賽 索性先用跟電腦玩一場對戰 難度魂. 我用央聯明星vs電腦洋聯明星. 前三局能見1H 4K 0BB 想說控球操控還好.... 投球點好像變了 且落點似乎跟前幾代不同 看到個紅圈然後球會位移. 但中繼陣各隊的ACE一整個炸裂 放球點不熟幾乎都控不到. 前三局被敲1安 後五局被
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者yoshjibo (阿阿..會不會死掉)時間12年前 (2013/03/22 14:29), 編輯資訊
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這幾天是在玩育成對決模式. 還蠻有趣的 可以選擇跟三位投打對決. 因為我先做打者 所以一些條件. 例如:幾打數內幾安打或者多少打點進帳或者推進壘包. 每個對決對象會顯示贏了有啥好康 輸了會扣啥. 玩了一天 目前最高也只到34場QQ. 一開始能力當然很差. 如果有看到挑戰對手 好能力可以解除. (沒解
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推噓5(5推 0噓 4→)留言9則,0人參與, 最新作者lp210723 (AndrewLP)時間12年前 (2013/03/22 11:59), 編輯資訊
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昨天剛入亞版. 滿心期待. 1.發現控球比前幾代更難了. 我幾乎投不出完美球. 2.打擊方面似乎有做調整. 提早揮棒或是過慢揮棒有些動作上差異. 然後HR變容易了. 只是沒有打道球心的清脆的聲音. 爽感不足. 3.守備抓雙殺變難了. 不止如此. 昨天玩了5場. 一堆FC上壘. 傳球變很慢. 4.橫濱
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