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看板XBOX作者 (freaky2586)時間4天前 (2026/06/10 02:08), 3天前編輯推噓26(26070)
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https://www.thegamebusiness.com/p/matthew-ball-on-exclusives-turning https://www.gamespot.com/articles/is-xbox-fixable/ https://reurl.cc/Dx5kqR https://reurl.cc/K2gYDe XBOX新任CSO策略長Matthew Ball日前在Summer Game Fest的The Business Live與Chris Dring進行談話 Matthew Ball在2月Asha Sharma接任XBOX負責人當顧問 上個月接受Asha Sharma邀請擔任XBOX CSO策略長 在這場The Business Live談話中討論未來XBOX獨佔策略規劃與主機業務的回歸 XBOX還有救嗎? *Asha Sharma想要扭轉XBOX當前業務不健康的情況,也坦言目前XBOX停滯不前的慘況 *Asha Sharma第一次與Matthew Ball聊天時,她表示: 這還有救嗎? *Asha向Matthew Ball表示她想要實現目標,聽完後相信Asha是對的、可以實現 *如果我們對待玩家更好,我們就能扭轉XBOX情況並迎來成長,而我們確實需要這樣做 (指得是策略改變),XBOX已經停滯不前有好幾年 *只要有優秀的遊戲陣容,玩家就會回流,相信有能力能扭轉,而且我們已經開始行動 *接著Matthew Ball與微軟執行長納德拉、微軟高層們進行對話、去驗證: 你們要把XBOX 帶到何處? 預期什麼時候完成? XBOX團隊該做什麼事? 你們認為我們辦得到嗎? 你們希望 我們做什麼? *與微軟高層們討論完後Matthew Ball表示對自己的能力與策略感到更有信心 *Matthew Ball自認是策略性的樂觀主義者 *如果要扭轉XBOX且成長,須帶給XBOX玩家更好的遊戲與平台體驗,我們確實必須要做這 樣,正在實踐這樣計畫,坦言XBOX已經停滯不前有幾年 *同意接下策略長主要任務是讓XBOX主機業務回到正軌 *承認PC、行動裝置平台是企業想要長期成長的目標,不過主要任務先恢復XBOX主機業 務,先鞏固現有平台 XBOX主機獨佔策略 *在遊戲業界都知道遊戲平台擁有獨佔內容是很重要的 *我們選擇戰爭機器 E-DAY與發條革命作為永久XBOX主機獨佔這項長期計畫的起點 *今年宣布兩款主機獨佔遊戲不是象徵性或一次性的 *未來玩家可以期待一個完整可靠的XBOX獨佔遊戲管道 *獨佔遊戲是讓主機與平台發展關鍵重要的,是給予與肯定玩家對他們選擇XBOX主機作為 投 資的,也是未來玩家保留XBOX主機與平台的契機,遊戲業界都知道,獨佔遊戲的策略讓遊 戲平台成長與品牌形象的重要關鍵 *發條革命原本打算保留年底或明年宣布,提前到發表會先向玩家釋出這項計畫的訊息與 開 端 *大型線上即時服務例如決勝時刻、盜賊之海維持跨平台發行 *已經公布跨平台的XBOX第一方遊戲維持計畫,這是回應先前已經公開消息、履行協議內 容 *坦承獨佔遊戲可能會影響遊戲銷售,但這是短期的問題,長期來看這些改變將有助於未 來XBOX主機業務成長,認為這樣做是值得的 *之前經常批評微軟總是以過度短期利益的眼光來看待XBOX,而不是長遠發展 *現在看來微軟做出決策上的改變,是抱持著希望能幫助XBOX主機業務能在未來有進一步 擴 展的心態在實行 *回歸XBOX主機獨佔策略回應與保留玩家對XBOX投資感到值得外,想要爭取更多潛在玩 家客群購買一台XBOX主機遊玩 *XBOX團隊內部有一套架構來評估XBOX第一方遊戲的獨佔策略 *坦承目前釋出獨佔遊戲訊息對玩家來講還很困惑 *最終會向外界說明XBOX獨佔遊戲的策略與架構如何,內部還在評估成效如何 *被問到為何沒選賽奴雅當獨佔遊戲,Matthew Ball表示不評論這個問題 (附註: HB第三款遊戲是第一次公開卻跨平台,大概考慮到賺錢繼續跨,顆顆) 正在重新思考Project Helix策略 *Matthew Ball反駁微軟要讓XBOX主機業務退出的說法,目前正在投資XBOX主機平台與業 務,其中包含XBOX獨佔主機遊戲 *AI熱潮下已經深深影響電子產品的價格,零件與產品本身成本都被推高 *在二月時候嚴重低估AI影響下的情況,危機尚未好轉 *Matthew Ball預估AI影響電子產品價格還需要2年或至2.5年才有可能回穩 *目前我們正在努力重新思考Project Helix一切,這是我們致力於即將推出的新主機, 我們非常清楚公司需要改變的地方,以確保這台主機親民且有彈性 *正在努力思考這台主機的銷售模式呈現什麼樣貌,並非要排除掉某種東西,而是以增加 、補充的方式來進行 *記憶體成本被推升關係未來兩年半內持續對業務造成影響,XBOX團隊正在努力重新審視 一切,以準備好面臨 (記憶體) 急性影響的危機 *XBOX團隊正在努力找出最好的應對方法,希望能為每個人創造雙贏局面,既不會對玩家 要求太多,也不會減少我們在其他領域的投資 *數千萬名玩家被我們要求花費500美元買一台主機,我們有義務滿足這些花錢買XBOX主機 的期望,並讓玩家覺得選擇XBOX投資他們遊玩的平台是值得的 *如今XBOX需求大過於供給,正盡可能快速生產,雖然生產上面臨嚴重限制,但絕不是市 場不買單的問題 *對一家公司來講是一種甜蜜的負擔,對我們XBOX團隊來講是需要解決的挑戰 *承諾Project Helix一定會推出 XBOX Game Pass受價格波動流失用戶 *去年10月XBOX Game Pass Ultimate大幅調漲50%價格,短短幾個月內流失超過數百萬名 訂閱戶 *Asha Sharma調整XGPU移除COD每一年新作發售第一天登陸,原本每個月30美元調降到23 美元 *調降XGPU價格後到目前為止取得訂閱戶的共鳴與正面回饋 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.99.146 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1781028489.A.714.html ※ 編輯: freaky2586 (123.195.99.146 臺灣), 06/10/2026 02:16:49

06/10 02:19, 3天前 , 1F
有Matt Booty和Matt Ball了,還缺一位Matt Dick
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06/10 08:11, 3天前 , 2F
「在遊戲業界都知道」wwwww
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06/10 08:52, 3天前 , 3F
結果軟索上一任高層都不知道 還能當高層真的是奇也怪也
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06/10 08:59, 3天前 , 4F
可以期待未來每年都會有數款主機獨佔的遊戲在xb上,這也
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06/10 08:59, 3天前 , 5F
是p3的努力收購讓阿霞手上滿滿遊戲ip當最佳武器,現在拉
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06/10 08:59, 3天前 , 6F
回主機正軌這是好事
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06/10 09:45, 3天前 , 7F
爆料說HALO跟神鬼寓言本來也要撤掉 但簽了個撤掉要付高額
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06/10 09:45, 3天前 , 8F
違約金的合約 所以撤不掉 現在只希望FH6能撤掉吧 不然連g
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06/10 09:45, 3天前 , 9F
otcha電台DJ的CV都在說等PS5版上市才要玩 的不覺得很怪嗎
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06/10 10:22, 3天前 , 10F
我也好奇,之前收購動視暴雪不是說不獨占才給過的,但也
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06/10 10:22, 3天前 , 11F
可能就只有動視暴雪不獨占XD
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06/10 11:13, 3天前 , 12F
只能說加油啦
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06/10 11:42, 3天前 , 13F
記憶體還沒漲價時Xbox主機就已經慢慢消失了
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06/10 12:14, 3天前 , 14F
之前收購的暴雪跟B社 他們的IP原本就很吃跨平台
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06/10 12:14, 3天前 , 15F
除非裁員降成本 降遊戲體量 不然應該不太可能獨佔
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06/10 12:14, 3天前 , 16F
跨平台轉獨佔=利潤降低=員工沒變少=養不起
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06/10 12:14, 3天前 , 17F
GoW跟Halo目前只跨成本相對低的重製 而且以前本就獨佔
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06/10 12:14, 3天前 , 18F
搞不好跨平台移植也是靠B社或外包支援 比較好髮夾彎吧
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06/10 12:14, 3天前 , 19F
而且可以靠跨平台大IP的利潤 降低獨佔要承擔的風險
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06/10 12:22, 3天前 , 20F
上平台還要簽合約?跟索尼不是只簽COD嗎?動暴其他遊
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06/10 12:22, 3天前 , 21F
戲索尼還不屑
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06/10 12:29, 3天前 , 22F
數千萬名玩家被我們要求花費500美元買一台主機 < 現在500
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06/10 12:29, 3天前 , 23F
美還買得到?
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06/10 12:42, 3天前 , 24F
獨佔後 主機若沒有賠錢賣的打算 會跟衝市佔產生矛盾
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06/10 12:42, 3天前 , 25F
不然就是獨佔遊戲的數目有限
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06/10 13:00, 3天前 , 26F
想通了?
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06/10 13:37, 3天前 , 27F
b社遊戲未來就可以主機獨佔阿,他又沒簽合約,還有黑曜石
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06/10 13:37, 3天前 , 28F
遊戲也該拿來獨佔
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06/10 13:47, 3天前 , 29F
Amazon其實一直都有貨 S基本397 1T 428美
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06/10 13:47, 3天前 , 30F
X數位598 光碟版660 應該只有亞洲特別缺
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06/10 13:56, 3天前 , 31F
之前Asha口中說XBOX業務不健康的情況,也向內部員工
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06/10 13:56, 3天前 , 32F
講往後可能將做出艱難的決定,是猜測Asha可能有想要
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06/10 13:56, 3天前 , 33F
拔掉往後第一方遊戲不會第一時間放進XGP
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06/10 14:04, 3天前 , 34F
很怪阿 微軟家大業大然後生不出一台主機給配音員還倒幫索
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06/10 14:06, 3天前 , 35F
宣傳 我要阿霞早把行銷部門全裁了 完全沒任何一點商業嗅覺
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06/10 15:11, 3天前 , 36F
黑曜石那種長期鄙視繁體中文就是不出繁中的態度
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06/10 15:12, 3天前 , 37F
就算獨佔也不會長銷啦,幹
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06/10 15:14, 3天前 , 38F
就連Deep Silver都知道把天國降臨弄繁體中文
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06/10 15:17, 3天前 , 39F
黑曜石永遠都是弄很爛的簡中,人名和地圖譯名還沒一致
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06/10 15:18, 3天前 , 40F
媽的我玩Pentiment就一肚子火,還要花時間改英文看
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06/10 15:19, 3天前 , 41F
那就算原本遊戲劇情好又怎樣,這種爛翻譯我都不想
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06/10 15:19, 3天前 , 42F
寫心得講了,銷量差也應該啦
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06/10 15:21, 3天前 , 43F
還有啥XBOX需求大過於供給,笑死供給=0還可以凹成這樣
06/10 15:21, 43F

06/10 15:21, 3天前 , 44F
你他媽就只是不想用現在的價格賣XSS和XSX阿講啥543
06/10 15:21, 44F

06/10 15:23, 3天前 , 45F
有想買主機的人看網路長期缺貨都幾年了,然後XGPU還
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06/10 15:24, 3天前 , 46F
漲最兇649,現在看到財報爛才降價是不是
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06/10 15:25, 3天前 , 47F
要轉型變STEAM那樣我沒意見但還要講成主機供不應求?
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06/10 15:26, 3天前 , 48F
幹你娘啦,供貨先正常不要講一堆爛話畫大餅啦
06/10 15:26, 48F

06/10 16:27, 3天前 , 49F
沙拉真的有料 再接再厲
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06/10 17:42, 3天前 , 50F
那個爆料很奇怪吧如果halo跟神鬼寓言抽掉 要付違約金
06/10 17:42, 50F

06/10 17:42, 3天前 , 51F
?如果爆料為真 那從來沒宣布過的新作賽奴雅就應該不
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06/10 17:43, 3天前 , 52F
用違約金直接不上不才是正確的?
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06/10 18:14, 3天前 , 53F
最大原因是上面不同意吧,PS的開發金都花下去了跟我
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06/10 18:14, 3天前 , 54F
說取消不賣放水流?兩款大概是財務最大讓步
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06/10 20:05, 3天前 , 55F
阿霞才接3個多月很多遊戲多版本其實不是已經簽約了或是已
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06/10 20:05, 3天前 , 56F
經開發完了,要不發行真要說服上頭,所以先兩款是可接受
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06/10 20:05, 3天前 , 57F
相信未來會越來越多獨佔主機版的遊戲是可以期待
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06/10 21:20, 3天前 , 58F
其實對台灣玩家買不到主機問題比較大 沒主機玩什麼獨佔
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06/10 21:22, 3天前 , 59F
主機基數不夠多 獨佔也回不了本 但軟軟好像沒要處理亞洲
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06/10 21:22, 3天前 , 60F
這邊缺貨潮
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06/11 00:30, 3天前 , 61F
實務上已經在run案子就讓他run完,還沒投錢的部分再調整
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06/11 00:30, 3天前 , 62F
本來就是很正常的操作
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06/11 01:27, 3天前 , 63F
做生意簽約很正常啊
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06/11 01:27, 3天前 , 64F
而且又不可能對外公布了才簽約…= =
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06/11 01:27, 3天前 , 65F
只是還要違約金蠻妙的
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06/11 01:27, 3天前 , 66F
搞不好微軟有拿索尼的補助款?
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06/11 01:30, 3天前 , 67F
或是索尼有付廣告費要求幫忙宣傳之類的
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06/11 01:30, 3天前 , 68F
這樣也能解釋HALO宣傳為啥會用PS5 Pro
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06/11 02:23, 2天前 , 69F
就算買得到主機,很多遊戲也不支援繁體中文,根本
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06/11 02:23, 2天前 , 70F
也沒把台灣市場當回事
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06/11 07:15, 2天前 , 71F
DEI必須滾!我還沒看到第一方漂亮女角色
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06/11 07:16, 2天前 , 72F
整個COD BO7 只有業在扛顏質擔當
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06/11 07:17, 2天前 , 73F
BO7第四季戰通整個醜到不想玩
06/11 07:17, 73F

06/11 08:59, 2天前 , 74F
我是XSS上車,後續買不到XSX。台灣在電子產業也算一個小
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06/11 08:59, 2天前 , 75F
山頭,這樣還買不到實在很扯
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06/11 10:22, 2天前 , 76F
台灣死不上雲端就很明顯微軟沒把台灣遊戲市場放在眼裡
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06/11 10:59, 2天前 , 77F
微軟就看繁中市場沒有,舊的招牌Fable三作都有繁中,
06/11 10:59, 77F

06/11 10:59, 2天前 , 78F
睽違15年的新作就剩簡中了,之前還護航要放什麼語言
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06/11 10:59, 2天前 , 79F
是工作室自由,現在跳脫B社,而同工作室的Forza連中
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06/11 10:59, 2天前 , 80F
配都做了,現在看擺明就是文本多就跳過繁中
06/11 10:59, 80F

06/11 17:42, 2天前 , 81F
繁中本來就是靠簡中順便翻譯一下
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06/11 17:42, 2天前 , 82F
會覺得繁中有市場到底是?
06/11 17:42, 82F

06/11 17:44, 2天前 , 83F
更不用說早期繁中翻譯都是西台灣翻譯的
06/11 17:44, 83F

06/11 21:43, 2天前 , 84F
樓上要不要先看看其他兩家和三廠們是怎麼做的?
06/11 21:43, 84F

06/12 01:36, 2天前 , 85F
繁中順便翻譯這種鬼話都能說了 軟飯真不愧是吃軟飯的 喂
06/12 01:36, 85F

06/12 01:36, 2天前 , 86F
什麼屎都吃
06/12 01:36, 86F

06/12 15:18, 1天前 , 87F
公先小啦,那按照同樣邏輯秘境探險不是應該只有簡中
06/12 15:18, 87F

06/12 15:18, 1天前 , 88F
血源詛咒是不是也應該只有簡中,SEGA出的遊戲是不是
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06/12 15:19, 1天前 , 89F
都只有簡中,PS獨佔有繁中甚至第三方遊戲都有繁中
06/12 15:19, 89F

06/12 15:20, 1天前 , 90F
就有的人明明在台灣還一直放屁說台灣沒有銷量沒市場
06/12 15:20, 90F

06/12 15:20, 1天前 , 91F
做不起繁中,那你他媽怎麼不去移民
06/12 15:20, 91F

06/12 15:59, 1天前 , 92F
我玩the show也沒中文,文本超少
06/12 15:59, 92F

06/13 00:34, 1天前 , 93F
顯然有人不知道以前某些遊戲甚至只有繁中沒有簡中
06/13 00:34, 93F

06/13 00:38, 1天前 , 94F
早期有些繁中是西台灣翻譯的沒錯
06/13 00:38, 94F

06/13 00:38, 1天前 , 95F
但你知道正版遊戲繁中通常都是請台灣人翻的嗎?
06/13 00:38, 95F

06/13 00:38, 1天前 , 96F
甚至是從台灣找人飛過去翻
06/13 00:38, 96F
文章代碼(AID): #1gA5Q9SK (XBOX)
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文章代碼(AID): #1gA5Q9SK (XBOX)