Re: [情報] 市場研究機構:微軟XGP貢獻營收差,難以

看板XBOX作者 (喵)時間1年前 (2023/02/04 12:07), 1年前編輯推噓23(23068)
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寫這篇的人大概沒玩過遊戲吧。 像這種雲玩家但還想估算玩家生態的咖小,就會很著重在找"標竿"類的遊戲 然後再主觀認定"玩家就算訂閱還是傾向買斷",就會變成以下這種可笑的結論: : 購買正式版。 DFC 以自身辦公室內的例子來說,表示近期《女神異聞錄4 黃金版》發 : 售後,仍有一些人寧可花 20 美元去買 Switch 版,而捨棄了發售首日就可以暢玩 : 的 XGP版。 但辦公室的某人選擇,能類推適用到其他玩家的主觀選擇嗎?不一定。 隨著遊戲訂閱制度的發展,相較於原本只有直接買斷的市場,它會開始分成兩種 截然不同的客群,也就是仍然選擇買斷遊戲的人,以及選擇訂閱省下買遊戲的人。 這是一種依照他遊玩性質與遊玩時數差異下的比較利益問題,比如說我們舉個情境: a玩家是一個下班後遊玩時間少,大約3~5小時,非畫面好的遊戲大作不玩的人。 b玩家則是遊玩時間很長,至少12小時起跳,什麼遊戲他都可以玩。 那麼對於a玩家來說,你要他訂閱xgp他可能還會覺得浪費錢。 因為遊戲列表裡面不一定會有他想玩的遊戲。比如說戰神諸神黃昏吧, 由於他就是想要玩特定的遊戲而已,故對他來說沒"他可玩的遊戲"時間的費用 都是浪費的。那他就不會傾向買xgp。 相對的,玩家b他並計較遊戲畫面,只要他覺得玩得爽就好,那訂閱制的遊戲 對他來說就是一種租約期間能免費嘗試的選擇。相對於買斷就要付出購買的機會成本 他下載覺得玩到糞game,你付出的成本是啥?遊玩時數而已。 對於訂閱制玩家,他的取捨就會變成:我怎麼能在最低成本下玩到最多遊戲。 那麼在這思維下,買遊戲反而就會是很蠢的事情,搞不好我買了下個月就上xgp 那我浪費錢幹嘛? 這兩類市場是很難兼得的。因為他們會逐漸分歧成截然不同的思維。 故很快的,微軟就必須要選邊站,即: : 這意味著,微軟不僅僅得在 XGP 上花大錢買授權,還損失了原本該有的軟體收入。 訂閱制一定會損失你原本賣遊戲的收入,但你的錢是有限的,你最終就只能在 做遊戲當第一方賺錢,和訂閱經營的比例上逐漸調整。 你才會看懂為何像是微軟還有ea他們最近都在裁員砍遊戲專案。 以及為何sony未來新作會傾向賣線上的服務型遊戲,因為這會牽涉到他們的 買斷/訂閱程度比例。而這會形同不同的玩家生態。以及它為了轉嫁成本 反映在它自家的訂閱費用上。 另外一個問題就是,雖然訂閱制能給你的選擇很多,但你實際的遊玩時數 是有限的。你如果訂了ps+高級,xgpu,亞馬遜prime,那你也會發現你付三家費用 但實際上根本玩不完。所以消費者本身它還是會有一定的衡量, 這會是有排他性的,也就是說他玩a平台就玩不完的話,除非b平台剛好有上架 他想要玩的遊戲,且單月訂閱費用遠低於買斷,那他才會選擇再短期訂閱b。 那你要怎麼避免到處流動的短期訂閱者所造成的收益不穩問題? 那就是不禁止技術上能降低訂閱成本的方式,讓你反而覺得我短訂才是潘仔 我想這就是到現在金會員大法依然有效的原因吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.100.244 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1675483623.A.8B9.html ※ 編輯: midas82539 (114.32.100.244 臺灣), 02/04/2023 12:09:51

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成功行銷方式就是讓你包長期還覺得自己是白嫖(雖然我不喜歡
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這個說法),殊不知已經先支出一筆3年金會員費用還綁住你的
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娛樂時間(不玩可惜?)。原本不在這個生態系花錢,總有一天
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會想要額外花錢買個啥,養成你的使用習慣降低換平台動機也
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好。
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原文用老任自家千萬作來對比也很好笑,如果有自信賣破千萬
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不用上XGP首日也沒差啊。遊戲廠商自己賣遊戲的錢比上XGP還
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多,那上首日的三廠應該腦袋有問題被微軟騙了
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而且有個矛盾,微軟好像都不宣布自己遊戲銷量了
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事實上微軟XGP首發的遊戲還上steam,完全沒在怕你買斷
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對a玩家而言一年裡有兩款像臥龍這種等級的遊戲,XGP就賺了
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,更何況有些小品遊戲的驚喜不輸給3A作品
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XGP我會一直訂下去就是因為,我一直會玩微軟本家,光
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是世紀帝國能一直白嫖就爽到不行了
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說白了不想訂的人就是對遊戲沒興趣
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更何況我已經爽玩the show21-22兩年了,光這兩片原價
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可能3800,就打平了
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其實是xgp太佛,不然把30元一個月取消也不會那麼虧
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巴哈還有人說「XGP實況主都要趕著玩快下架的遊戲”覺得很可
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憐”」;問題是又沒有不准買斷,要趕玩快下架的遊戲也是個
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人選擇啊
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我兩者兼具 雖然玩遊戲的時間不多
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這篇講到重點了,重點是綁架生態系。
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02/04 12:44, 1年前 , 24F
像我因為xgp玩了人龍01234567 , 這次就打算用Rw點數買維
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用30元把人吸進來vs原價299花錢行銷推廣,總支出的成本還真
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不好說。訂閱制不漲價是不可能的,雖然去年2月才調降(這算
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是區域平衡),到了會員數不再明顯增加,應對措施各有不同,
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網飛算是比較激進(也不先檢討自家編劇跟選角…)楊桃沙大師
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預言實現前先享受就對了XD
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02/04 12:55, 1年前 , 31F
我是a玩家 我也選擇XGP哈哈
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未來若XGP回到原始價格 也還是會續訂 因為還是划算
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02/04 12:59, 1年前 , 33F
訂XGP4~5個月好過用1990買一款AAA糞作
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拿老任的IP來比真他媽笑話
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我是a,但等大作的時候就玩小品遊戲,更不用說那超方便
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的xbox play anywhere, pc和客廳的xbox進度共享…
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本來崛起要等steam特價,結果也被我等到,直接抵銷半年
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xgpu的錢
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還有臥龍..,首發價格幾乎等於兩年xgpu的錢
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02/04 14:03, 1年前 , 40F
最近還有Hifi rush
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世紀帝國2 007我也開了一下
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MHR讚讚 多了可以騎狗比MHW方便多了
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02/04 14:40, 1年前 , 43F
XGP真的有很多意想不到的小品神作 沒XGP的話 我看一輩
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子也不會去碰那些遊戲
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02/04 15:15, 1年前 , 45F
有在解微軟點數任務的話,已經不是白嫖而是倒賺了,搜尋和遊
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戲任務,一個月能拿200以上購物金,比金會員轉XGPU花費還多
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02/04 15:20, 1年前 , 47F
去年免費體驗幾個月XGP,剛好玩到死亡擱淺,在免費快結束
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的時候,在Xbox平台買斷了特價的死亡擱淺
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02/04 15:25, 1年前 , 49F
去年在考慮要不要續訂XGP,考量的點是我像玩的遊戲在XGP
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有沒有,去年底我想玩艾爾登法環、Cyberpunk 2077,所以XG
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P免費結束就沒續訂,而是在Steam買這兩款遊戲,接下來玩
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隻狼也在Steam購買
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還有我自己很喜歡的遊戲,會想要買斷擁有它,因為以後想
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到就可以再玩
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去年11月入手法環到現在破100小時,我是屬於自己很很喜歡
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的遊戲,幾款就可以玩半年以上。至於沒什麼興趣的興趣就會
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看看YouTuber的gameplay,不一定會花時間親自玩,所以目前
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沒續訂XGP
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我時間有限 只想玩自己想玩的 所以XGP我只在有想玩
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的上架時買個一個月玩玩
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02/04 17:42, 1年前 , 61F
訂閱制是XGP創造的,長久以來絕大多數玩家傾向買斷我認為
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沒有問題,但這不是排斥甚至可以說互補,全部Steam玩家(包
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括我)都愛買斷,而愈來愈多首發進XGP的情況下包三年只要三
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個大作進就是賺,我可以不用花最貴的首發價玩,未來想收也
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只要等Steam打折,剩下會考慮的幾個點就是有沒crossplay/
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存檔繼承/打mod限制等,只能說XGP絕對是爽到玩家,錢是微
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軟在虧(至少訂閱數要達到某個數量才有營利可能)
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索尼訂閱制比xgp還要早出現喔
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02/04 18:00, 1年前 , 69F
只是要像微軟這樣不斷灑錢才搞得起來
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這咖寫整篇一堆可以吐嘈的
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02/04 18:29, 1年前 , 71F
重點是你去steam買微軟跳水的獨佔 也是微軟賺
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很多人世紀帝國2決定版,跑去steam買斷,微軟根本沒
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差,甚至也鼓勵你買
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只是差在不能跟Xbox版連動
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而且你在steam x86的win上買遊戲,就是一個windows勝
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過M1 晶片Mac的優勢
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而且遊戲訂閱服務更容易長期訂閱,身邊很多人迪士尼+
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都暫時退訂了,因為大部分電影你不會想一直複習
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世紀帝國2決定版我有買斷……
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覺得ab講反了,a才是比較有可能訂閱的,b屬性的人大
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多還是會選擇買遊戲,至少我身邊的電玩同好大致上是
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02/05 04:11, 1年前 , 82F
這樣
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我自己有xsx也有高級電腦,手上從xsx主機時xgp3張,
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02/05 04:16, 1年前 , 84F
菁英手把二支共2張,ROG鑽石會員送了2張,年末參加RO
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G vip之夜又送2張,我一張都沒使用過,因為想玩的會
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直接買steam版
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而且通常只要你是B屬性的人,掛電競或電玩的產品超愛
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02/05 04:21, 1年前 , 88F
送xgp根本不用買,送到最後都用不完,總覺得訂閱數一
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02/05 04:21, 1年前 , 89F
直在成長,但也許有一部分人根本沒有花到錢
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02/06 08:01, 1年前 , 90F
真的很喜歡就會買斷,反正退出XGP的時候,遊戲也便宜了
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02/06 08:02, 1年前 , 91F
算上新作與打折的價差還有避雷成本,XGP真的超划算
02/06 08:02, 91F
文章代碼(AID): #1ZtTddYv (XBOX)
文章代碼(AID): #1ZtTddYv (XBOX)