[情報] Halo in UE5 | 2026年芝加哥虛幻引擎大會

看板XBOX作者 (Weston)時間2小時前 (2026/08/15 23:59), 編輯推噓0(000)
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https://www.youtube.com/watch?v=aCygPKCDwfY
2026年芝加哥虛幻引擎大會的訪談中,Halo Studios將帶您深入了解Halo系列歷時數年向 虛幻引擎5過渡的幕後故事. ==================== 因為專業細節太多了,外行人配上翻譯字幕也似懂非懂,我只有聽懂說他們好像沒有 一口氣全部都用Lumen去做光照,為了效能問題他們還是會混合使用傳統光照的作法之類 的? 還有聽起來XBOX最懂UE的聯盟工作室好像也有來協助他們理解UE -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.180.203 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1786809573.A.665.html
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