[心得] XSS 巫師3 完全版 4小時心得
各家版本我都有買,
Steam、PS、XBOX都有,除了Swtich。
XSS更新後,不論讀取速度跟流暢度,
都比未更新版的順暢很多。
60fps真的很順,性能模式下也沒有什麼幀數浮動的問題。
新增加的功能建議全開,
尤其是探索模式下,會把迷你小地圖關閉的功能,
真的會讓人很有沉浸感。
還有快速施法也很帶帶,完全不會打亂打鬥節奏。
按RT+RT或XYAB,各對應一種術法。
我是又從頭開始玩,隔了七年再重開,
其實挺像新遊戲的。
沒有入坑的人可以入坑,很棒。
缺點:字型一樣是新細明體。看簡中是用黑體,
真的看字清楚很多。
用細明體,把字體調大一樣看來霧霧的。
新細明體是適合印刷用的字體,
字體設計其實不適合用在螢幕顯示。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.46.247 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1671067517.A.4DA.html
※ 編輯: chirex (59.125.46.247 臺灣), 12/15/2022 09:27:20
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新細明體真的不適合在螢幕上呈現,所以微軟後來才去開發了正黑體。
所以一堆人中文學術論文讀得很痛苦,寧可印出來念啊。
https://www.shoppingdesign.com.tw/post/view/4718?
為什麼新細明體不適合簡報?設計師不可不知的字型設計概念——視覺尺寸
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字體的問題不是單純把字放大縮小就可以解決,
這牽扯到相對空間概念跟比例的問題,
粗淺的說就是跟人眼的視覺印象有關。
不是粗暴的把6級新細明體拉到14級,你就會覺得看得清楚了。
愈小的字,筆畫要愈細,這樣你才看得清楚筆畫,相對的字中的空間也會較小。
較大的字,筆畫要愈粗,這樣你也才看得清楚,而不會被筆畫間的空隙給干擾。
※ 編輯: chirex (59.125.46.247 臺灣), 12/16/2022 09:35:00
※ 編輯: chirex (59.125.46.247 臺灣), 12/16/2022 09:39:38
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XBOX去選項語言找,把語音改成簡中,要下載語音包。
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光追不推薦用來玩,只推薦用來拍照模式使用。
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