Re: [問題] 請問體感遊戲要買xbox one還是360

看板XBOX作者 (CCC)時間9年前 (2016/12/18 22:45), 編輯推噓9(900)
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※ 引述《kedr541 (開開)》之銘言: : 請問板上的各位 : 因為最近年終將近 : 部門需要趕快把預算用完 : 因此開會後決定要添購xbox : (我們是治療師,xbox要用於病人復健課程之一種媒介) : 上網爬文了很多 : 一開始我們各位同仁在猶豫是要購買ps4或是xbox : 爬文後發現xbox在體感遊戲的部分好像有比較多的琢磨 : 因此後來全體同仁同意購買xbox : 不過現在問題來了 : 我們不曉得要買one或是360 : 爬文看到好像one沒再出體感遊戲了 : 但是又有看到文章寫說360的遊戲在one上也可以使用 : 請問這是指所有的360遊戲都可以在one上使用嗎 : 或者是只有一部分而已 : 那我要怎麼知道這個遊戲是否通用兩種機器呢? : 上網找了很多 : 我們打算購入跳舞遊戲片 : 切水果的遊戲 : 跟一些大動作及全身動作之遊戲片 : 請問若是要以體感遊戲為主是否要買360呢? : 或者是買最新的one : 兩者的體感遊戲部分是否大多通用呢? : 若是通用的話 : 想說買最新的one也比較好 : 希望大家可以幫忙解答 : 謝謝大家 復健科要買,是要用在成人還是小兒? 我本身是OT,有360、ONE、Wii U,之前工作的診所體系裡有買Wii, 而我自己有帶自己的360去診所帶小兒活動,可以分享一些經驗。 第一、空間需求: 360需要的空間比較大,從kinect到活動區塊的縱長較長,ONE的寬度比較大,但不影響操作。 兩者都需要淨空空間,還需要足夠的照明。 Wii和Wii U的空間要求不嚴苛,感應條貼好,基本上都可以感應到。 第二、感應: ONE的感應比較好,延遲非常不明顯。 但說實在的,在操作上,360的延遲不會造成問題, 但360的早期體感遊戲,都只有體感操作選單,無法用手把控制, 所以得先設定好再讓小朋友操作,比較麻煩。 Wii的手把控制游標對小朋友來說反而比較好操作,就像遙控器的感覺。 第三、遊戲: 360的遊戲現階段比較多,但不太會出新品了。 我個人使用過大冒險、運動大會1&2、水果忍者、舞力全開4~2015、Your Shape 跳舞遊戲後面再提,上訴的都挺適合在小朋友上,運動大會和your shape的小遊戲反應不錯。 跳舞遊戲360上面有的就舞力全開、舞動全身、熱舞進化 熱舞進化是能量條制,跳錯會倒扣,扣完就結束, 就個人觀點是比較不適合復健,容錯率太低,小朋友跳一跳就被咖掉會有挫折感,不推 (但我個人是最喜歡熱舞進化啦 汗) 舞動全身很硬,要先一個舞步一個舞步學,跳錯還會要你重復練習,樂趣不足,不推 舞力全開,跳好跳壞都可以順順的到結束,但歌曲要挑過,有些對小朋友來說太難,他們只會站著看。 在小兒復健上,我最推薦的跳舞遊戲是Wii U的妖怪手錶X舞力全開, 對小朋友來說,歌曲熟悉,角色熟悉,比較有吸引力,而且舞步較簡單重復。 總結來說: 現階段想要足夠的遊戲去帶活動,空間縱長夠,空間寬敞,就買360。 期待有成長性,新遊戲的,感應要求高,空間寬敞,請買ONE。 空間不足,會有很多人,跳舞為主要的需求,小兒需要,就買Wii U。 對了,迪士尼幻想曲這款遊戲,我也覺得很適合拿來給小兒上用,只是我買的ONE版, 加上後來我就對桌遊感興趣,開始帶桌遊團體,沒嘗試過360版的狀況和實際帶小兒活動的情形, 有興趣可以試試看﹐我著眼在視覺搜尋、視動協調方面,這片應該不錯。 -- Sent from my Windows -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.246.5.154 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1482072305.A.634.html

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專業!
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選單操作真的是超大的問題
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選單對沒玩過的人來說,真的很難操作
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文章代碼(AID): #1OLg3nOq (XBOX)
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