Re: [情報] 戰爭機器4 目前媒體評分

看板XBOX作者 (caravan.....)時間9年前 (2016/10/09 04:01), 9年前編輯推噓22(22052)
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大家好,各位能提前遊玩GOW4的玩家,這幾天應該都玩得很過癮吧 ,我因為預訂的是一般版只好慢慢等待,在這期間有相關GOW4的文 章、實況,我都會去閱讀、觀看,好好了解遊戲的優缺點與實際遊 玩的反應,而在此前,最初能參考的資訊就是來自於媒體的評論, 當然版上的玩家很快地收集了各家媒體的評論,並且將量化的評分 結果醒目的呈現。 第一眼看到平均分,GOW4的評分確實不錯,各個較具影響力的媒體 都給予相當好的評分,但其中Gamespot著實令人意外,為了解其間 的差異,所以去閱讀了幾間較主要的媒體評論,在相近評分值的媒 體中,優缺點差異不多,而Gamespot的評論,優點的部分與其他無 異,唯獨缺點的部分給予相當嚴苛的負評分,而為了再進一步了解 ,所以也將Gamespot與其他中小媒體、媒體總平均的評分做比較, 而在有多數樣本參考下,Gamespot確實顯得相當離群,對此大家於 推文中,也討論許多,當然我也參與其中,畢竟在閱讀評論後,我 對於評論者Mike Mahardy的主客觀性,有損Gamespot能作為玩家客 觀參考的立場,我也好奇Mike Mahardy是一個怎樣的評論員,所以 我參閱了作者於Gamespot在2016年中,由年初至今的評論,以下列 出其評論過的遊戲: The Witness /ps4(現為全平台) 評分:9 *這裡對平台的區分。是因為作者評分時,為ps4家機獨佔 Gears of War:UE /xb1(win10) 評分:7(6) Far Cry Primal /multi 評分:8 Devil Daggers /pc 評分:8 Casey Power Lacross 16 /multi 評分:5 Adr1ft /multi 評分:5 Dark Soul 3 /multi 評分:8 Bravely Second:EL /3ds 評分:7 Uncharted 4 /ps4 評分:10 Galak-Z /multi 評分:6 Tastee:LT /pc 評分:7 Overwatch /multi 評分:9 Zero Escape:ZTD /3ds 評分:6 Master of Orin /pc 評分:7 Destiny :ROI /multi 評分:6 Xcom 2 /multi 評分:9 Gears of War 4 /xb1(win10) 評分:7 以上為Mike Mahardy於2016年在Gamespot的遊戲評論 個人主觀感想: 以上評分與Metecritic的平均分、各主副參考媒體評分,做比對後, 大部分未有"離群"的差異,唯獨對於Xbox One平台的GOW系列,給予 相較於多數客觀參考上,有相當主觀的的評論與評分,對此,個人覺 得他如果只作為玩家,他的評論無傷大雅,但當他作為評論員時,這 份評論有失專業與公平。 對於Gamespot,在往後,各位玩家選購遊戲前,個人不建議將Gamespot 作為主要參考之一,又或者是不建議參考Mike Mahardy的評論。 提供這篇個人感想與樣本統計,給大家作參考,如果本人撰寫的內容, 有錯誤的資訊,煩請提供資料給我,而各位閱讀者如有其他見解也請詳 述,讓大家多一份參考,其他有私人情緒上的意見,我也概括承受,謝謝。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.87.204 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1475956892.A.0FA.html ※ 編輯: wild99 (36.234.87.204), 10/09/2016 04:03:22 ※ 編輯: wild99 (36.234.87.204), 10/09/2016 04:05:12 ※ 編輯: wild99 (36.234.87.204), 10/09/2016 04:10:21 ※ 編輯: wild99 (36.234.87.204), 10/09/2016 04:26:55 ※ 編輯: wild99 (36.234.87.204), 10/09/2016 05:49:18

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不提他的評論有沒有參考性 你的文章也沒提供什麼資訊然
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後就跳到他不足以當評論員…
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@fasthall 你評的是我閱讀資訊的感想,上述內容有資訊的
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來源,你可以去找來閱讀,不是可以就這麼便宜地從別人感想
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中找否定。
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推 戰役的部分昨天晚上10:30開始玩 然後竟然就一
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路玩到半夜3:00 衝到3-3 所以他提到的缺點(大多是
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戰役)我很不以為然 也不會想當一回事
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應該說這個人就是單純討厭戰爭機器吧
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farcry這次劇情才叫廢,就還有8分
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他提到的優點我認同 但缺點的部分根本故意找碴
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他本來就故意找碴,如果對shooter game扣分是因為重複
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打怪推進,那應該不只戰爭機器,所有都該給低分
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而且要論任務重複性,遠哭更是又多又煩,結果還8分
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像他唯一給的10分作 玩過後是好玩真的不如它本身的2
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代 甚至遊戲劇情中盤還會感到有點膩 結果還是給10
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分...
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上面漏字 玩過後是好玩但真的不如它本身的2代
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就像我在PS版說的,密境4給10分,根本就亂評
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看到秘境給10就可以end了== 除非2代他也給10
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每日任務 XBOX就是糞 (1/1)
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微軟獨佔就是爛,而且不用買xbox就能爽玩
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(2/2)
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我不是否定你的結論 我的意思是說你的文章沒有提供邏輯
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上成功的論述 大概是這個人大部分的評分跟其他家媒體沒
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太大差異 但是只有GOW系列給的特別差 然後跳到結論說他
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作為評論員有失專業 我也認為他評論不是很專業 但是沒在
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追蹤這些評論的其他玩家只看這篇文章可能會覺得莫名其妙
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因為在這邊沒提到他的文章出了什麼問題 只知道他給GOW
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分數跟其他家不一樣所以不專業 缺少了中間的過程
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講這麼多廢話希望您不要覺得我在找碴@@
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還有是Metacritic
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真的不用在意什麼分數啦
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對戰模式的刺激跟更棒的持久戰
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有沒有拿10分重要嗎?
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玩個遊戲真的不用這麼在乎別人評幾分
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@fasthall 結論?--感想與結論的差別。邏輯?沒提到他的文
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章出了甚麼問題?缺少過程?--那你閱讀我的文後,從哪而知道
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我說了甚麼? 難道不是第二段裡所寫的,以及那些資訊來源,
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讓你在閱讀後,來做論述?你的推文幫我做了說明。找碴?--
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恭喜你,"Metecritic"。
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在這一篇以及之前的文章,就已說分數不是重點,評論員的
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行為才是,分數是方便大家看的一種量化資訊,而在這裡,這
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個資訊會有假象。所以文中會有評論與評分的兩個詞。
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我90%是為了持久戰買的,好險這次終於回歸,更好玩~!
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光持久戰就屌打非常多遊戲了,其他遊戲想學也學不來
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持久戰3.0屌打metecritic90分遊戲啦
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我不會去改"metecritic",這是特地寫的唷~啾咪
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好啦~其實我寫錯字了,請國文、英文老師幫我改作文,謝謝
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老師~
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我倒是覺得,偶爾有一兩家"離群"挺好的啊,是不是帶進了評
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論員自己的特殊偏好是一回事,看到一整片相似的評價跟評分
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,萬一其實他們都沒有說到我在意的點怎辦?就算雞蛋裡挑骨頭
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,多點不同聲音反而也挺具有參考性的
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@SHwEE 這是一個適合說明為何閱讀、參考這些評論"內容"的
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說法,前提是讀者不會在第一眼被分數的假象蒙蔽,所以我閱
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讀他對GOW4評論的內容,是可以理解的,但在衡量評分的操作
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上,他與他自己其他的評論、評分比對,就有所瑕疵,作為一
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個"玩家評論",它無可厚非,作為一個評論員在媒體中的"媒
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體評論",它可惜了自己。謝謝你提供一個正向的意見。
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人本來就會有立場 媒體工作者也是人 而分數就只是分數
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我還是那句話 分數不高但是表現超乎預期的作品一樣有
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現實一點講 媒體人也不是啥大人物 既沒拿諾貝爾也沒拿杜林
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就當作是個屁就好了
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直接點講 Mike Mahardy哪根蔥啊 管他怎麼評給幾分 不重要
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看到Primal就END了,二代之後最差的作品,口味差太多了...
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7分也差不多啦 雖然有些地方不錯 像是取消二代那鳥屎般的
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配對方式(要有買地圖才能玩線上是哪招?) 還有把社交固定
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只能MAX兩人組隊及塗裝改成抽卡獎勵持續遊玩的玩家都是好
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但一些BUG還是出現就很爛 尤其是在GOWU有出現過的BUG
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GOWU還可以說是新團隊趕工的練習品 但GOW4不能有藉口了
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巫師3 fallout4等等也是bug滿天飛 為什麼人家就沒放
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大缺點?
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bug這種東西的分差就是有遇到跟沒遇到啊
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文章代碼(AID): #1N-L2S3w (XBOX)
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