Re: [心得] 從2015/1月至今XboxOne遊戲簡單心得
58.Borderlands 2 http://i.imgur.com/qIzn9yub.jpg
59.Borderlands: The Pre-Sequel http://i.imgur.com/Tg1Qfmpb.jpg
★★★★★★★☆☆☆
想玩前傳卻偏偏兩款不拆賣,只好都買下去。
既然是移植版本,遊戲內容心得應該很多很好找,這邊就跟原版本比較畫面表現,多邊形
應該是原封不動的,貼圖換成高解析,然後張數提高穩定,不過這遊戲的畫面風格讓人很
難感受到什麼提升,但也不會覺得沒誠意騙錢就是。
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60.Dark Souls II: Scholar of the First Sin http://i.imgur.com/m1jXh6bb.jpg
★★★★★★★★★☆
自己是沒有玩過原始版本的2代,所以什麼敵人重新配置無法有感,跟前作比起來,地圖
設計較沒有互通,多區域銜接是利用電梯,以往走一走會發現捷徑回到先前區域的驚喜感
較少。
頭目設計上沒有王城雙人這種中期就出現,比之後頭目都還難的配置,地圖較沒有迴圈設
計,所以營火也變多,營火距離頭目的距離也比較短,沒有像小德隆四王這種營火到霧門
的超遠距離。
鐵匠武器升級簡化、統一升級地點的改變十分喜愛,不用像以前不同屬性武器要跑不同位
置的鐵匠,但角色升級卻改成需要找特定唯一角色,因為主機讀取速度跟電腦有差,所以
為了升級傳送來回的讀取時間是挺煩的。
自己覺得是比1代好玩,評分網站的平均分數也比1代高,不知道為什麼有些玩家提到2代
就覺得糞。
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61.Dying Light http://i.imgur.com/MN2ElN7.png
★★★★★★★★☆☆
第一人稱+冷兵器+槍械+線上合作+殭屍,跟死亡之島相似有點高^▽^
不同的是多了跑酷系統,以及日夜殭屍強度的差異,跑酷系統十分流暢,跳躍按鈕故意配
置在RB,一開始一定很不習慣,後來發現是為了讓右手大拇指可以邊跑邊跳的情況下,還
能轉動視角的設計,雖然白天殭屍很蠢,就跟經驗提款機一樣,不過只要入夜之後,就會
出現變種殭屍,跑的超快,也會爬牆在屋頂追逐,這時候玩家如果可以流暢的在地圖中移
動逃跑就很重要,雖然夜間較危險,但經驗會有額外加成也比較刺激,所以遊戲後期我都
故意夜間出去過任務。
雖然武器有傷害、揮動速度等等的RPG素質,但玩到後期幾乎什麼武器都可以一擊殺殭屍
,角色技能樹也挺多選擇變化,連線遊玩的樂趣跟死亡之島一樣不減 ,近期會推出一個
大型DLC,地圖好像跟原本差不多大,還會增加載具系統,喜愛殺殭屍不會3D暈的玩家很
推薦購入。
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62.How to Survive: Storm Warning Edition http://i.imgur.com/U8bIV9Nb.jpg
★★★★★★☆☆☆☆
金會員免費送,上帝視角的殭屍生存遊戲,一樣有各式武器槍枝可使用,還要注意角色狀
態來補充食物或水,在路上可以看到一些墓碑,那是其他玩家死亡的地點,類似黑暗靈魂
的血跡,不過好像沒什麼用處,不像靈魂系列可以看到該玩家是怎麼死的。
遊戲大概玩了兩個小時多就沒什麼吸引我的地方,所以就放置沒再碰,看有沒有板友玩到
後期來分享心得。
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63.Kalimba http://i.imgur.com/NtmD1gVb.jpg
★★★★★★★★★☆
超級推薦的動腦&測試手指靈活遊戲,這款分成單人關卡與雙人關卡,需要用到的按鈕只
有左、右、A跳躍、X換顏色,單人關卡玩家需要同時控制畫面上所有角色,所以需要利用
關卡地形來使得角色位置做出變化,而多數區域都限定顏色才能安全通過,這時就需要安
全顏色頂著另一顏色通過,途中安全顏色可能會更換,這時就按下X讓角色的顏色互換,
其他還有讓特定顏色變大,或是重力顛倒的玩法,這邊就不多說把樂趣留給被推坑的玩家
。
雙人遊玩的關卡操作就更簡單了,只有左右跟跳耀,很適合拿到手把面對一堆按鈕不知所
措的家人,兩個人一起研究過關方法,一起倒數來做動作,超級適合同樂!
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64.Lara Croft and the Temple of Osiris http://i.imgur.com/2augXIRb.jpg
★★★★★★★☆☆☆
一樣是款適合同樂的上帝視角動作冒險遊戲,一次最多可以四人合作,難度較前作簡單一
些,遊玩時撿到的寶石可以在路邊花費來開啟寶箱,越貴的箱子有機率得到約好的裝備,
不過就單純破關的話,裝備太好也沒什麼意義,遊戲中的敵人都不難纏,要關卡挑戰時間
限制,需要快速清掃敵人時才有差。
有玩過前作的人,或是找的到朋友合作的人可以購入。
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65.LEGO Marvel Super Heroes http://i.imgur.com/mNwQYzyb.jpg
★★★★★★★☆☆☆
特價臺幣150購入的,就是一個熟悉的樂高遊戲,有一堆超級英雄讓你使用,會想玩樂高
遊戲的應該早就購入了,沒興趣的人應該怎樣都不會想買^_^
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66.Lords of the Fallen http://i.imgur.com/Reqe45Sb.jpg
★★★★★★★☆☆☆
當初好像是打著向靈魂系列致敬的名號上市?不過這遊戲大概只有死掉會失去所有經驗,
必須回到死亡地點撿回來這點類似,敵人AI設計差靈魂系列太多,靈魂系列頭目難度高,
除了攻擊動作模組多之外,還會依照玩家動作來變化。
譬如原本頭目會四連擊,玩家擋住或翻滾掉前三下之後乖乖的,頭目可能第四下會收掉,
但玩家如果手癢按了攻擊或補血,頭目第四下就會打下來,或是玩家拉開一段距離想補血
頭目就會用突進攻擊送你歸天,這些AI設計在墮落之王都看不到,所以頭目戰就顯得簡單
許多,加上角色素質成長曲線很高,有靈魂系列經驗的玩家大概只會在遊戲前1/3感受的
到難度的樂趣,之後就變成一般的動作遊戲了。
不過這遊戲不要特意跟靈魂系列作比較的話,還是一款值得推薦玩的動作遊戲,當初好像
特價臺幣500購入,足夠的遊戲時數非常對的起這價位。
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