[情報] 巫師3 New game+

看板XBOX作者 (COCO)時間10年前 (2015/07/28 09:07), 編輯推噓34(34078)
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https://twitter.com/witchergame/status/625712013235191808?s=09 巫師3最後一個免費DLC將會是New game+! 這樣一來就可以繼承原本的腳色來重玩一輪屠殺怪物了。 不過這禮拜來不及完成,需要等下禮拜才有機會推出。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.136.79 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1438045633.A.E32.html

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沒看到這篇還以為原本就有繼承 還好我玩很慢XDDD
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到現在還沒開始玩…有點廢…QQ
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玩快點好嗎?8/25剩沒幾天就要到了
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希望是多一點內容 還有第二輪怪物變強的平衡
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繼承了怪物不變強這遊戲會很無聊吧.. 但應該不太可
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能多內容吧,這dlc感覺是為了資料片用的
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就是預計要出的那兩個DLC(補丁、資料片、擴充內容)
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意思是角色等級裝備道具不變,但劇情重玩?原本的選
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擇也是重新來過的意思嗎?
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希望戰鬥再難一點
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第二輪等級練上去 怪物本來就不可能5級8級啊
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重點是你裝備變強 技能點變多以後要怎麼平衡
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第一輪後期已經有裝備強度>怪物強度的問題了
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NG+調整一下裝備強度就很有得玩了
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老實說跟繼承重玩比起來 我比較希望能修改結局狀態
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不要讓主要角色全消失zz 變成真正的開放世界...
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這遊戲一輪太浪費時間,出繼承也不會想玩第二輪。
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希望下一代做得精緻點,本代拖台錢的設計實在不少
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我覺得會產生"拖台錢"的感覺就是因為開放世界沒設計
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好 遊戲不像一個真正的開放世界 才會變得很刺客教條
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否則若像上古 fallout那種等級的開放世界 支線只是
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這世界的另一場冒險 何來拖台錢的感覺.. 所以我一直
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不太能接受巫師3算開放世界...
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應該是巫師三倍劇情給限制 倒置主角有些行為不能搞
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例如他就不能潛行暗殺、也不能屠村
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拖台錢有D3拖嗎?ㄏㄏ
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紮紮實實的支線跟主線劇情還被嫌託台錢
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應該不是拖台錢~這道理就好像你連續吃200球冰淇淋
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就是會膩
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只能說不想玩覺得浪費時間的話就不要浪費時間吧
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巫師3的支線太多沒必要的東西,而且開放世界的地圖
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也只有一堆怪物窩跟強盜營地,跑不到半張圖就覺得
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很沒新鮮感
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怪物窩跟強盜營地的缺點其實是...
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打到的寶物真的都很廢xd 完全都不想裝
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因為套裝太強了 所以導致你根本懶得去開寶鄉
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而且怪物窩的規模也太小了 就這點而言的確不如上古
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任務沒辦法太多元真的就是受限於狩磨獵人這個身分
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但我最不能接受的還是:身為開放式遊戲任務還不能
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還有 33 則推文
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上古可以隨地傳送啊
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RDR差不多隨處都可以CAMP傳送不是嗎?
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騎一下馬會死喔XD
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巫師3不是要先找到路標才能傳送到其他路標嗎?
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是啊 但每個路標間隔又不遠
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地圖也沒大到讓人覺得不耐 群島則是有地圖可以開
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路標
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看到RDR還以為是Run Devil Run..........|||
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寶箱的問題是;套裝都太強勢了,即使是低等套裝
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頂多劍偶爾會換一下
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但玩最高難度 寶箱 前期拓荒很好用啊
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我倒是看到很多玩家推崇他的【開放世界】欸
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一樣算是開放世界啦
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但自由度跟FO或TES有落差
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比較像是DA系列或是ME
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但DA跟ME沒印象說過自己是開放世界欸 巫師3是官方也
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講開放世界啊 不是要找碴 只是說這真的是大家講的..
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看很多人心得也是寫開放世界
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但我對角色會在我全破的時候消失的設定無法釋懷=.=
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而且那故事結尾如此磅礡(?) 英雄歸來也沒人在提 破
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完感覺就是破完了...沒什麼開放感...
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ME跟DA至少還可以跟其他角色喇賽一下大戰經過
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然後雖然也滿討厭路標設定的 但我不太挑剔這點...只
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是我不覺得各路標的距離很近欸XD 明明很多都超遠的
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那勸你玩d3 隨時都可以傳 破台npc都還在 超開放
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npc還會歌功頌德喔 超有英雄感
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D3主機板也是不錯玩
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找路標傳送真的很麻煩,大概有1/3時間都在找路標吧.
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不想討論就別講就好啦放啥大絕XD 還玩D3咧 D3更線性
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開放式又不是我講的 只是討論一下對開放性的看法罷
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了 巫師3零缺點嗎?XD
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巫師3好玩,但好玩一樣可以有缺點
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給你的建議而已 D3 100%符合你的要求呀
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開放式與否也不是看破關以後NPC還在不在而決定吧 XD
07/29 20:02, 106F

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笑死了D3 100%符合XD 好啦巫師3 100%零缺點好開放~
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對喔我放的是大絕 我不爽 不要玩D3
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現在玩家都這麼玻璃喔 破台NPC不見就崩潰成這樣
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也不知道是誰先崩潰放大絕XD 我倒是知道巫師3粉絲很
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玻璃啦
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買到現在還沒玩
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