Re: [情報]《幻影沙塵》Xbox One為重製

看板XBOX作者 (這個好吃嗎)時間12年前 (2014/06/20 00:39), 12年前編輯推噓11(11013)
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※ 引述《talan (這個好吃嗎)》之銘言: : 預告片 : http://youtu.be/EQIaPPvFxqA
: https://twitter.com/majornelson/status/476057530284523520 : “Phantom Dust” remastered with all-new gameplay and graphics. Relive the : story exclusively on Xbox One : Major Nelson說《幻影沙塵》Xbox One是原始版的重製全新遊戲性與畫面 : https://twitter.com/yukiof/status/476127452821860353 : 二木幸生則是在推特說遊戲過了10年能夠復活,自己也很驚訝, : 當然他也會參與這款遊戲,請期待之後的情報 : --- : 不是全新作,不過說不定這樣也好的,這是一款太少人玩過的傑作 : 雖然不知道會不會變成F2P,但原有經典的玩法、設計可以被保留。 : 但隱憂是不知道負責重製的開發商是誰? : 且微軟當初因為風格太過特殊所以放棄引進西方, : 這次重製不知道會把遊戲的呈現風格修到什麼程度? http://www.famitsu.com/news/201406/16055317.html http://www.dualshockers.com/2014/06/17/microsoft-talks-crackdown-phantom- dust-and-bringing-back-more-old-ip-as-xbox-one-exclusives/ http://goo.gl/LTtqRa 微軟工作室經理Matt Booty接受法米通訪談,被問及為何選幻影沙塵來重啟, 他說幻影沙塵在當初的確沒有造成轟動,然而遊戲設計是真的很出色,遊戲 性不但很深而且富含戰略性,所以希望再給這款遊戲一個機會。 而有關幻影沙塵的開發商,他說尚未公布,但將會是個開發能力廣被認同的公司, Ken Lobb將會負責這款遊戲,而且二木幸生也會參與,因為他是這款遊戲不可 或缺的創作者。 最後他也提到幻影沙塵推出時間將早於除暴戰警。 --- 幻影沙塵重製消息發表後,原版在美國的二手價格又往上升了 http://videogames.pricecharting.com/game/xbox/phantom-dust 美版原本是以20美金的價位開賣的,但現在就算買美版的二手都要超過20美金... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.84.195 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1403195979.A.6A4.html ※ 編輯: talan (1.34.84.195), 06/20/2014 00:45:04

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不過這款上手難度很高喔!以前Xbox版的來說,背下將
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近四百種招式是基本,實戰時要馬上能看出對手放的招
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式,辨認出對手的戰術與可能的配置內容,採取對應的
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迴避方式與對策。是一款新手絕對被虐而且運氣成分很
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低,高技術取向的遊戲。
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這不是卡片遊戲嗎?
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招式庫是用卡片方式整理,每次帶30張上場,對戰玩法
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是動作遊戲,類似友機的鋼彈vs
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光是招式庫的配法就千奇百怪,非常值得鑽研
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有些招式的閃避法還要考慮到它的迴轉半徑...之類,好
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懷念啊!
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龍氣鍊炮!龍氣鍊炮!龍氣鍊炮!神氣逆流!!!
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這樣一講應該系統會簡化吧,太硬派不好賣www
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原本的系統已經很簡單了
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系統相當簡單
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難是難在技能配置
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希望出動作冒險模式讓我打雜魚就好
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超期待!!
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為什麼看起來感覺這麼難....
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當年玩這遊戲初期是真的要花腦筋,不然會看不懂
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當時的台灣OXM就說過遊戲難度太高
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我是覺得劇情模式就是大型的教學 玩過幾關就知道怎麼
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玩 遊戲系統設計本身概念很簡單 但是因為能力超過300
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種 所以變化很多 玩得精也很難
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