Re: [情報] Xbox One《除暴戰警》資訊

看板XBOX作者 (COCO)時間12年前 (2014/06/11 19:44), 編輯推噓2(203)
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※ 引述《talan (這個好吃嗎)》之銘言: : 發表預告 : http://youtu.be/9whW2JtPbSg
: http://news.xbox.com/2014/06/events-crackdown-e3 : http://www.cloudgine.com/projects.html : 由當初創作《除暴戰警》一代的David Jones(GTA之父)主導, : 他的新公司Cloudgine負責開發。 : 依舊是款超能力+破壞+多人合作的開放世界, : 目標是要將開放世界體驗提升到新的境界。 : 另外Phil Spencer說微軟在Build 2014展示的那個雲端物理破壞的技術展示, : 其實就是早期除暴戰警的東西。 : https://twitter.com/XboxP3/status/476155955357306880 雲端物理破壞這影片是在開發者大會上發表的,由於會關注的大多不是遊戲玩家, 所以好像沒什麼人注意。 http://youtu.be/QxHdUDhOMyw
畫面上左邊是由電腦獨自運算的情況,右邊是電腦連接到雲端來運算的結果。 可以看出有非常大的差異。 如果除暴戰警要使用這技術來讓遊戲的場景破壞可以像影片裡面一樣的話... 應該算創舉吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.91.128 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1402487078.A.6B2.html

06/14 13:54, , 1F
值得期待,但怕是怕台灣的網路品質....
06/14 13:54, 1F

06/14 13:55, , 2F
原本是只要硬體夠好還能勉強克服,現變成網路品質夠
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06/14 13:56, , 3F
好才能順順玩,不然為了物理破壞效果犧牲了遊戲順暢
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06/14 13:58, , 4F
就好笑了.名副其實的變成遊戲不會使人變暴力.LAG才會
06/14 13:58, 4F

06/14 19:32, , 5F
雲端就是連到微軟的Azure Titanfall就是連到Azure
06/14 19:32, 5F
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